Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»Ryan Stefanelli: «Las diferencias entre el 4K de PS4 Pro y el de Project Scorpio no serán muy agudas»
Consolas

Ryan Stefanelli: «Las diferencias entre el 4K de PS4 Pro y el de Project Scorpio no serán muy agudas»

Jose Angelpor Jose Angel26 febrero, 20173 comentarios

Uno de los creadores de Battle Chasers ha comparado las resoluciones de salida de su juego en las nuevas consolas premium.

Más historias en la categoría Consolas

  • Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas
  • Prepara tu SSD: El tamaño de descarga de DOOM: The Dark Ages en Xbox Series X se acerca a los 80 GB
  • Ejecutivo de Baldur’s Gate 3 está flipando con Xbox «Están escupiendo fuego puro en este momento»
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

No queda ya tanto para saber más sobre Project Scorpio, la nueva consola de Microsoft y que llega bajo la premisa de ser la consola más potente jamás creada hasta la fecha. Es inevitable hacer comparaciones y de hecho se hacen cada día en muchos ámbitos relacionados con las dos grandes maquinas de videojuegos que dominan el sector actual, Xbox One y Playstation 4.

Frente a Project Scorpio se encuentra Playstation 4 Pro, la última consola o revisión de Sony, su apuesta para ofrecer una experiencia premium a los jugadores y que ya ha recibido algunas críticas por quedarse a medio camino. PS4 Pro necesita de una técnica llamada checkerboard para que la salida final del juego sea 4K. Eso si, no hablamos de 4K nativo, si no de una reconstrucción de píxeles para enviar un output 4K. Algo similar a lo que ya vimos con Quantum Break y que se criticó hasta la extenuación.

El caso es que Ryan Stefanelli ha hablado en una reciente entrevista al medio Gamingbolt sobre los retos a los que se han enfrentado desde THQ Nordic para traer Battle Chasers a consolas y ha querido comparar los resultados que esperan para ambas consolas premium.

La diferencia es que el 4K nativo  representado tendrá un aspecto muy fresco y suave, mientras que la técnica del checkboard no se verá tan aguda cuando se compara directamente, pero esto depende también de la calidad y el tamaño de la pantalla del televisor.

Desde la perspectiva del desarrollo, la del checkboard es un poco más difícil de implementar, ya que es una implementación personalizada mientras que una resolución 4K nativa es sólo una resolución de salida mayor. En nuestra situación Unity se encarga de ello de todos modos.

Por el momento no ha dado fechas pero esperan tenerlo para después del verano o incluso durante este. También ha confirmado que ambas versiones, Plasytation 4 y Xbox One, gozarán de una resolución nativa a 1080p.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Entradas recomendadas

Switch 2 Vs Xbox Series S (1)

Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas

14 mayo, 2025
Doom Dark Ages Peso Xbox (1)

Prepara tu SSD: El tamaño de descarga de DOOM: The Dark Ages en Xbox Series X se acerca a los 80 GB

9 mayo, 2025
Xbox Juegos Ofertas

Ejecutivo de Baldur’s Gate 3 está flipando con Xbox «Están escupiendo fuego puro en este momento»

6 mayo, 2025
Xbox Series Consolas

Los modelos «All Digital» de Xbox Series suponen el 75% de las ventas de consolas Xbox

24 abril, 2025




Últimos análisis
Revenge Of The Savage Planet_xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever ¿Que dices de nuevas Sega? xD aunque lo desees con todas tus fuerzas no se cumplirá

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  16 May, 2025

  • boxforever boxforever Seamos optimistas xD

    Square Enix podría no lanzar ningún gran título de sus franquicias hasta 2027 ·  16 May, 2025

  • boxforever boxforever ¿Ser portable es una de las características principales de Switch no?

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  16 May, 2025

  • boxforever boxforever Los usuarios no deberían tener culpa.

    Nuevas informaciones de una versión física de Gears Of War Reloaded dejarían fuera a Xbox Series ·  16 May, 2025

  • boxforever boxforever Lo revisamos, aunque con Edge, complicado.

    Actualización: Xbox estrena nuevas opciones para personalizar el menú de inicio ·  16 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.