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Home»Noticias»Project xCloud será presentado en la GDC 2019 por ele equipo detrás de la retrocompatibilidad
project xcloud
Noticias

Project xCloud será presentado en la GDC 2019 por ele equipo detrás de la retrocompatibilidad

Jose Angelpor Jose Angel4 febrero, 2019No hay comentarios

Project xCloud es la gran apuesta por el streaming de Microsoft. Los americanos mostrarán el proyecto a los desarrolladores de la GDC 2019.

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Una de las mayores apuestas de Microsoft para el futuro se llama Project xCloud. El servicio de streaming de videojuegos está diseñado para que los jugadores jueguen con calidad consola en cualquier dispositivo, bien será un PC, móvil o incluso otras consolas de videojuegos. A día de hoy no hemos sabido muy bien que es lo que podría ofrecernos y de hecho desde Redmond se han empeñado en facilitar la fecha de desembarco planificada para el servicio, el año elegido es 2020.

Sabemos que habrá una beta a finales de 2019 pero poco más que no sea especulativo. Sin embargo no habrá que esperar tanto para ver cómo avanza el proyecto ya que Microsoft mostrará sus avances en la GDC 2019.

Project xCloud y el equipo de la retrocompatibilidad

En Microsoft hay auténticos magos de la programación, prueba de ello es el sistema de retrocompatibilidad que ideó la compañía por software. Algo que además les permitirá escalarlo a futuras máquinas sin depender de hardware dedicado. Es este mismo equipo el que se encargará de mostrarnos los avances de Project xCloud ya que son los que están detrás de ello.

Project xCloud permite que los juegos nativos de consola se transmitan a través de nuestros servidores de juegos alojados en Azure y nuestros clientes podrán jugarlos por streaming. Cualquier juego nativo de consola que esté activo actualmente en la Microsoft Store de Xbox, se podrá transmitir en un dispositivo móvil. Project xCloud es una plataforma abierta con un UX de cliente personalizable donde la transmisión hace posible que los desarrolladores de juegos de Xbox no tienen que modificar una sola línea de código de juego existente.

Así pues podremos ver avances y valorar si el servicio merecerá o no la pena de cara al usuario final. Desde luego Phil Spencer parece que apuesta fuertemente por este concepto.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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