El productor de Scarlet Nexus relata en qué forma ha tenido impacto la experiencia del propio estudio con sus anteriores juegos.
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Hace pocos meses se anunció el próximo juego de rol en el que Bandai Namco está trabajando, Scarlet Nexus. Un juego que tiene mucho que enseñarnos aun pero que, por lo visto en el gameplay que os anunciamos en Generación Xbox, pinta muy interesante.
Hace unas horas durante una sesión de preguntas organizada por Bandai Namco, el productor de Scarlet Nexus, Keita Iizuka, habló sobre las similitudes y diferencias entre este ambicioso juego y sus anteriores títulos.
Scarlet Nexus es un juego completamente nuevo
Respecto a esta entrevista, Keita Iizuka se pronunció sobre como será la experiencia de juego dentro de Scarlet Nexus. Por ejemplo, dijo Que en Scarlet Nexus han construido las batallas para que sean “realmente intuitivas y estimulantes”. Es decir, que su equipo ha trabajado para que los jugadores sientan las mejoras y el crecimiento que realices durante el juego tal y como se sentiría en un Tales of.
Incluso fue preguntado sobre las similitudes de Scarlet Nexus frente a otros títulos como Code Vein y God Eater. Aquí, el productor asegura que no existe ninguna conexión entre sus universos, este nuevo juego es una experiencia completamente nueva. Lo único que une el trío es que el jugador puede convertirse en uno de los personajes y que le blinde la oportunidad de experimentar el mundo de primera mano.
El universo de Scarlet Nexus no está conectado al de Code Vein o al de God Eater, es un mundo nuevo ambientado en una dimensión completamente nueva. Sin embargo, los tres juegos tienen en común el hecho de que los usuarios pueden interpretar a un personaje ficticio y experimentar la emoción de vivir una aventura observando el mundo desde la perspectiva de ese héroe.
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Scarlett Nexus llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC en una fecha aún por confirmar.