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Home»Noticias»El productor de Phantom Breaker: Omnia afirma que estaba dispuesto a pagar el mismo el port a Xbox
Rocket Panda Games muestra a Mei e Itsuki luchando con sus nuevas voces en inglés en Phantom Breaker: Omnia.
Noticias

El productor de Phantom Breaker: Omnia afirma que estaba dispuesto a pagar el mismo el port a Xbox

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo15 marzo, 2022

Curioso caso el de Phantom Breaker: Omnia, que parece haber llegado a Xbox gracias a su propio productor.

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La relación entre los japoneses y la marca Xbox ha sido siempre un tira y afloja. Microsoft, al menos hasta la llegada de Xbox One, donde se despreocuparon totalmente, siempre ha intentado hacer un especial esfuerzo por llegar a sus usuarios, sobre todo en la época de Xbox 360 donde gracias a ello pudimos disfrutar de un alto número no sólo de títulos nipones, sino de «exclusivos» títulos japoneses. Uno de ellos fue el que nos ocupa hoy: Phantom Breaker.

Y casualmente hoy mismo se lanza su secuela en todo el mundo, incluida – sorprendentemente- una versión para Xbox One que ya podemos disfrutar totalmente. Lo curioso de este caso es que parece ser que una japonesada de este calibre de las que tanto nos gusta, parece ser obra y gracia del esfuerzo de su productor, Masaki Mori, que literalmente afirma en una entrevista que estaba contento de ver Phantom Breaker: Omnia en la plataforma Xbox, donde su primer título también fue lanzado.

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Phantom Breaker: Omnia trae otro trozo del gaming japonés a Xbox

Evidentemente, en 2022 ya contamos con un extenso número de títulos disponibles que durante algunos años ni siquiera pasaba por nuestra cabeza que llegaran a Xbox, como la saga Yakuza o aunque hoy día casi nos resulte absurdo, Kingdom Hearts. Pero volviendo a las declaraciones del señor Mori, es especialmente significativo el que afirme que incluso el mismo estaba dispuesto a pagar la versión para Xbox.

Son los jugadores de Xbox 360 los primeros que compraron Phantom Breaker. Por eso insistí fuertemente en que deberíamos de lanzar el juego (en Xbox). Incluso dije, «Si queréis, lo pagaré yo mismo».

Tal y como también podemos leer en el artículo de la entrevista, parece que por suerte para Phantom Breaker: Omnia, Xbox ha vuelto a tener una cierta popularidad entre los jugadores japoneses, con Xbox Series superando las ventas totales de Xbox One en apenas un solo año desde su estreno. Por nuestra parte, os recomendamos el juego si os gustan los títulos de lucha, pero sobre todo si lo japo está en vuestras preferencias.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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