Scalebound, la exclusiva de Xbox One desarrollada por Platinum Games es sin duda una de las más interesantes en el catálogo de la máquina de los de Redmond.
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Scalebound, la exclusiva de Xbox One desarrollada por Platinum Games es sin duda una de las más interesantes en el catálogo de la máquina de los de Redmond. Hoy queremos responder a una pregunta que despierta curiosidad entre la mayoría de la comunidad gamer ¿cómo surgió la colaboración entre el desarrollador de Osaka y Microsoft?
El Productor Creativo Jean Pierre Kellams nos contó la historia en el FanFest celebrado recientemente en Tokio, y explicó que el estudio siempre ha sentido amor por las consolas de Microsoft, y que han estado en conversaciones con la casa de Xbox durante bastante tiempo con el fin de encontrar un proyecto que pudieran hacer juntos.
“Microsoft desde hace unos años ha estado hablando con nosotros acerca de proyectos que posiblemente podríamos hacer juntos, hemos estado constantemente buscando una manera de trabajar juntos. Hemos tenido un montón de amor para Xbox. Ya sabes, Bayonetta para nosotros fue un juego de Xbox 360.
Siempre nos encantó la Xbox como una plataforma, y siempre hemos querido trabajar con Microsoft. Hemos estado tratando de hacer las ideas detrás Scalebound durante mucho tiempo, desde antes incluso de Bayonetta. Así que vino a nosotros una vez más, que eran como ok, ya sabes, estamos pensando en esta nueva plataforma de hardware, y nos encantaría trabajar juntos.
Así que les mostramos Scalebound, y fue un proceso de lanzamiento muy interesante, que tomó mucho tiempo. Microsoft realmente creyó en el proyecto y empezamos a trabajar juntos hace un par de años . Desde entonces hemos estado trabajando para traer Scalebound a la Xbox One.”
Cada vez son más los que están deseando ponerse a los mandos y disfrutar de esta aventura junto a Drew y Thuban. ¿Tú también eres formas parte del hype que está levantando ScaleBound?