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Home»Multimedia»Gameplay de Prince Of Persia Redemption, el juego cancelado de la saga
Prince of Persia ubisoft
Multimedia

Gameplay de Prince Of Persia Redemption, el juego cancelado de la saga

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 mayo, 2020No hay comentarios

Prince Of Persia Redemption parece que ha sido el juego de la saga que se canceló en 2011 y no hemos sabido nada del mismo hasta 2020, aquí puedes ver un gameplay.

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Sabemos que es un poco extraño que compartamos ahora con vosotros un vídeo del año 2012 que paso totalmente desapercibido hasta 2020 y se confirme como Prince Of Persia Redemption, una secuela de Prince of Persia: The Forgotten Sands del año 2010.

El vídeo en cuestión parece que sé confirma como un proyecto cancelado de la saga y se colgó en YouTube en marzo de 2012. El juego parece que antes de ser cancelado estuvo siendo desarrollado por Eidos Montreal tal y como pone al comienzo del vídeo. Lo que podemos ver en cuestión luce realmente bien, tanto el sistema de combate que vemos como las plataformas e incluso el apartado gráfico también luce muy bien sabiendo que es un proyecto cancelado del año 2011. Gematsu señala que Christophe Prelot, un ex desarrollador de la compañía francesa estuvo trabajando en un reinicio de la saga de 2010 a 2011.

Prince Of Persia Redemption

Por lo que parece Ubisoft por aquel entonces estaba trabajando en relanzar la saga con un reinicio después del escaso éxito de, Prince of Persia: The Forgotten Sands en 2010. Como podéis ver en el vídeo a continuación, el sistema de combate parece muy elaborado y añade algunos toques diferentes de lo visto en los anteriores juegos de la saga Prince Of Persia.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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