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Home»Noticias»Primer Gameplay oficial y detalles de HITMAN
Noticias

Primer Gameplay oficial y detalles de HITMAN

Grupo GX (Notificaciones)por Grupo GX (Notificaciones)31 agosto, 2015

Durante el pasado fin de semana, Square Enix presentó un vídeo con la primera sesión de juego del próximo HITMAN.

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El vídeo muestra algunos elementos esenciales de la experiencia de juego de HITMAN, el estilo de sigilo creativo, los disfraces, los escondites a simple vista, y la libertad de elección en los métodos, como sellos inconfundibles de esta saga.

La la misión parisina “Showstopper” que se muestra en la demo ofrece a los fans un primer vistazo a las mecánicas del juego sin desvelar elementos centrales de la trama.

[youtube cod=»cA2VVo9ShwA»]

HITMAN es un original juego de acción y sigilo en primera persona, protagonizado por el mayor asesino del mundo en la cima de su carrera, el Agente 47. Como operativo de la agencia internacional Contract, HITMAN cumplirá con sus contratos eliminando a personalidades poderosas en lugares exóticos de todo el planeta, donde cada entorno es un mundo dinámico que crece y evoluciona constantemente. La premisa de este original juego de acción y sigilo se centra en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica. Tú decides adónde ir, cuándo atacar y a quién eliminar. Posees la fuerza y la inteligencia del agente 47, tú decides si quieres recurrir a la fuerza bruta o planear una obra maestra criminal.

Más trampas mortales que nunca por metro cuadrado

Nunca ha sido tan peligroso convertirse en objetivo en un título de Hitman; el agente 47 cumplimenta la enorme extensión de los niveles con más trampas mortales que nunca antes. Una inocente estufa de gas, unas caja de altavoz, unas copas de vino mal situadas o unos candelabros bien ornamentados, todos suponen amplias facilidades a un asesino apto para liquidar a su objetivo.

Sigilo social

Los disfraces en su estilo de juego permitirán al asesino inteligente la oportunidad de introducirse en zonas restringidas y pasar desapercibido. Conviértete en cualquier persona, infíltrate en cualquier lugar, alcanza tu objetivo y escabúllete sin llamar la atención – este es el poder del sistema de disfraces de HITMAN. Pero, aunque resultan muy potentes, los disfraces no suponen un pase gratis, por lo que tendrás que estar atento a los vigilantes que te podrán ver a través de tu disfraz. Si eres detectado, se recomienda la acción rápida y brutal.

Domina el mundo a tu alrededor

Servirte del entorno y los personajes no jugables como herramientas es vital para vencer si quieres ser un asesino silencioso. Ocultar armas en embalajes para superar las medidas de seguridad, colocar explosivos en campo abierto para que los encuentren los guardias de seguridad y los metan en el arsenal o incluso escuchar por casualidad una conversación secreta que te dará pistas para poder acceder a una subasta secreta – todo esto es importante y te permitirá planear tu estrategia para neutralizar a tu objetivo.

Diseño al estilo de un Queso Suizo

Los diseñadores de niveles de Io-Interactive han diseñado el palacio parisino al estilo de un queso suizo, asegurándose de que haya gran cantidad de puntos de entrada y salida en el nivel y no encontrarte con callejones sin salida. Ahora es posible acercarte al objetivo en cuestión desde el sótano o escalando una cañería, y la exploración del palacio en su totalidad te premiará con indicios, pistas y oportunidades para asegurarte que tu asesinato será una obra maestra perfectamente orquestada.

Libertad completa

Por último, HITMAN ha sido diseñado con la premisa de total libertad estratégica. Utiliza las herramientas disponibles, armas, personajes no jugables, palancas, ganzúas y cualquier otra cosa, para moldear tu asesinato perfecto. Las oportunidades están a tu alcance por todas partes. Desde colisiones en cadena a un buen silenciador o una botella de vino envenenada – la elección es toda tuya. Te damos las herramientas, así que haz lo que quieras.

HITMAN estará disponible en Xbox One partir del 8 de diciembre, evolucionará con el tiempo y la historia inicial concluirá en 2016.

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