El nuevo aspecto de Leon no es casual y responde a una decisión interna muy concreta.
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Leon S. Kennedy vuelve a ser uno de los grandes protagonistas del universo Resident Evil, y en Resident Evil Requiem su imagen no ha pasado desapercibida. Desde su presentación, muchos jugadores han señalado que el personaje luce más maduro, carismático y cuidado que nunca, despertando una pregunta clara: ¿por qué Capcom ha puesto tanto énfasis en su aspecto?
Lejos de tratarse de una simple mejora técnica o de un cambio estético al azar, el estudio japonés ha reconocido que detrás del diseño de Leon hubo un proceso mucho más meditado, con aportaciones internas que acabaron marcando el resultado final del personaje.
El equipo de Capcom influyó directamente en el diseño de Leon en Resident Evil Requiem
El propio director del juego, Koshi Nakanishi, ha explicado que el rediseño de Leon fue revisado con especial atención dentro del estudio. Capcom quería mostrar a un Leon más veterano, pero sin perder su atractivo, y para lograrlo contó con la opinión activa de parte del equipo de desarrollo, especialmente del personal femenino del estudio.
- Según Nakanishi, el diseño pasó por múltiples revisiones en las que se analizaron detalles muy concretos, desde la expresión facial hasta elementos como las arrugas del cuello o la forma del rostro. El objetivo era encontrar un equilibrio creíble entre experiencia, desgaste y presencia, evitando un aspecto excesivamente envejecido o caricaturesco.
Este proceso también explicaría por qué algunas filtraciones antiguas, que mostraban a un Leon muy distinto, no reflejan el diseño final del juego. Aquellas versiones corresponderían a etapas tempranas del desarrollo, muy alejadas de la visión definitiva que Capcom ha querido plasmar en Resident Evil Requiem, donde el personaje vuelve a ocupar un lugar central tanto por su peso jugable como por su presencia en pantalla.

