Phoenix Point agrega el soporte para mods con su ultima actualización, que llega con el lanzamiento de su Edición Definitiva.
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Phoenix Point ha sido una de las grandes sorpresa en PC. Pero es algo que no nos debería de extrañar, ya que se trata de un título desarrollador por uno de los creadores del X-COM original, Julián Gollop. Y esto, a la larga, se nota. No en vano, este juego es una versión diferente del mismo género.
Además, ahora el equipo de desarrollo ha lanzado la edición definitiva del título en Steam y Stadia, que incluye el juego base y sus seis actualizaciones de contenido. Incluyendo la última, Hastur, que introduce el soporte para mods en el título.
Phoenix Point lanza su Edición Definitiva en PC
De este modo, Phoenix Point ahora puede recibir creaciones de la comunidad a través de Steam Workshop. Así, los jugadores podrán crear, compartir y modificar diferentes aspectos del juego, incluida la campaña. Y un buen ejemplo de esto es que la compañía ha compartido un primer mod a modo de ejemplo que permite a los jugadores modificar y cambiar diversos aspectos de la campaña.
Además de esta actualización, que está disponible para todos los jugadores, la Edición Completa del título incluye los seis DLC’s del título: Kaos Engines, Corrupted Horizons, Festering Skies, Legacy of the Ancients, Blood and Titanium, and the Living Weapons Pack.
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Phoenix Point ya está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One y PC, además de estar incluido en Xbox Game Pass.