Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Phil Spencer y el DirectX 12 en Xbox One: «Veréis mejoras en los juegos que usen el DirectX 12»
Noticias

Phil Spencer y el DirectX 12 en Xbox One: «Veréis mejoras en los juegos que usen el DirectX 12»

Cesar DPpor Cesar DP13 octubre, 2014

Phil Spencer y el DirectX 12 en Xbox One: "Veréis mejoras en los juegos que usen el DirectX 12"

Más historias en la categoría Noticias

  • Hideo Kojima avisa: OD no será un juego de terror al uso y ni él mismo sabe si funcionará
  • Xbox prepara su gran Countdown Sale: guarda el dinero para esta fecha
  • Katsuhiro Harada deja Bandai Namco: el productor de Tekken pone fin a 30 años de historia
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En un reciente podcast Phil Spencer reveló que, aún no siendo un cambió radical, la llegada del DirectX 12 a Xbox One y sus juegos será algo que notaremos y doy mi opinión sobre el tema.

La creación de este artículo de opinión viene porque me veo obligado a hacer un pequeño análisis de las declaraciones realizadas por Phil Spencer sobre el DirectX 12 en Xbox One, las cuales muchos medios están intentando manipular haciendo creer que Phil Spencer ha dicho que el DirectX 12 no beneficiará gráficamente a los juegos en la consola, cosa que es totalmente falsa.

Las declaraciones fueron realizadas en el podcast TiC Podcast, y Phil Spencer dejaba claro que su llegada será beneficiosa para la consola mejorando la calidad de los juegos que se desarrollen usando la versión de la famosa API. A continuación las declaraciones de la parte de la entrevista en la que preguntaron a Phil Spencer sobre el DirectX 12 en Xbox One.

Sobre la pregunta de DirectX 12, la gente me pregunta si el DirectX 12 cambiará drásticamente las capacidades gráficas de Xbox One y yo digo que no. No intento aguar la fiesta a nadie, pero la CPU, GPU y la memoria que hay en la Xbox One no van a cambiar cuando llegue el DirectX 12. El DirectX 12 hace más fácil hacer algunas cosas para las que la Xbox One esta pensada, y será bueno y veréis mejoras en los juegos que usen el DirectX 12, pero la gente me pregunta si será drásticamente y creo que dije que por el momento no, y lo reitero.

En primer lugar dejar claro que, como Phil Spencer dice, «la CPU, GPU y la memoria que hay en la Xbox One no van a cambiar cuando llegue el DirectX 12», eso es algo obvio, pero el problema actual de la Xbox One no es su hardware sino que está siendo usada bajo DirectX 11.x, API para la cual no fue diseñada.

En esas mismas declaraciones vemos que Phil Spencer dice: «El DirectX 12 hace más fácil hacer algunas cosas para las que la Xbox One esta pensada» dejando claro que la API de la consola es el DirectX 12 y no la que usa actualmente y además sentenciando: «será bueno y veréis mejoras en los juegos que usen el DirectX 12.»

Y por último dice: «la gente me pregunta si el DirectX 12 cambiará drásticamente las capacidades gráficas de Xbox One y yo digo que no», esto también es comprensible, al nivel llegado actualmente a nivel gráfico, Ryse: Son of Rome, Quantum Break, Forza Horizon 2, Fable Legends, etc… las mejoras que se pueden hacer no son drásticas, tan solo son mejoras a nivel de iluminación, calidad de texturas, y poco más, por lo que es normal que diga que el cambio no será «drástico», pero estos cambios será fácilmente apreciables a simple vista, pero claro, esto hablando de los exclusivos ya que el cambio en los multiplataforma podría ser más notorio, debido a que ninguno de los multiplataforma actuales están ni remotamente cerca del nivel técnico de los exclusivos.

Lo que se ha repetido hasta la saciedad es que el DirectX 12 ayudará a los desarrolladores a utilizar ciertas partes de la Xbox One que actualmente les es imposible usar por la limitación de su actual API y a optimizar el uso del hardware de la Xbox One, esto hará que se pueda llegar a ver incluso un salto en la calidad gráfica como el que se puede ver si comparamos los primeros juegos de Xbox 360 con los últimos, el mismo Phil Spencer hizo esta misma apreciación durante la entrevista cuando le preguntaron sobre las características que llevará DirectX 12 a Xbox One, parte de la entrevista la cual muchos medios prefirieron saltarse.

Bueno, no puedo hablar de características, te puedo decir lo que veremos, ya vimos algo así con Xbox 360, vi el otro día el Perfect Dark Zero y se ve como un juego de lanzamiento, no quiero quitarles merito a mis amigos de RARE, pero era uno de los primeros juegos de la anterior generación, y ahora vemos Halo 4 al final de la generación, esto es lo que los desarrolladores han avanzado durante la vida de la consola, y son dos juegos que se han vendido en la misma plataforma sin cambiar nada del hardware. Esto es algo que también veremos en esta generación, ya sea PS4 o Xbox One, y DirectX 12 es una de esas cosas que hará que los desarrolladores mejoren e impulsen automáticamente un aumento del aspecto visual, física y otras cosas.

En modo de resumen estás son las cosas que se sacan en claro de dicha entrevista:

  • ¿El DirectX 12 cambiará el hardware de Xbox One? No.
  •  ¿El DirectX 12 cambiará las capacidades gráficas de Xbox One? No.
  •  ¿El hardware de la Xbox One está pensado para DirectX 12? Si.
  • ¿Notaremos un aumento en la calidad visual en los juegos que usen el DirectX 12 en Xbox One? Si.
  • ¿El cambio será drástico? No.
  • ¿El DirectX 12 ayudará a mejorar algo más a parte de los gráficos en Xbox One? Si.
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Cesar DP

Hobbies: tecnología, videojuegos y anime/manga, moderador de @GXForo, colaborador de @GeneracionXbox. XBL GT: FalconxSP / PSN ID: SPBrothers / NN ID: Burn


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • Edugow Edugow Esta noticia no saldrá en la basura sectaria tipo Vandal😉 bueno ni en el resto ,aunque últimamente la fijación es con Switch 2 de esta banda de desinformación y compañía.

    Microsoft reactiva la producción de Xbox Series: prepara un gran aumento antes de GTA 6 ·  8 December, 2025

  • Daniel Zapata Daniel Zapata No hace falta que lo cuentes porque lo sé, hay quien lo hace con muy poca clase como Microsoft comprando ABK para ser ella quien maneja todo lo relacionado con ella

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  8 December, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Que desastre !!

    ¿Cómo fueron las ventas de Xbox durante el Black Friday? Un periodo atípico marcado por la transición de la marca ·  8 December, 2025

  • Santygmng Santygmng si quieres contamos las veces que hizo esto mismo PS, que es negocio, todos lo sabemos pero hay quien lo hace con muy muy poca clase. Y que conste que si lo hiciese Xbox lo diría igual.

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  7 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 🤣🤣🤣cospiranoicos al poder🤣🤣🤣🤣

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  7 December, 2025

Te interesa
  • Hideo Kojima avisa: OD no será un juego de terror al uso y ni él mismo sabe si funcionará
  • Xbox prepara su gran Countdown Sale: guarda el dinero para esta fecha
  • Katsuhiro Harada deja Bandai Namco: el productor de Tekken pone fin a 30 años de historia
  • ¿Qué jugar esta semana en Xbox Game Pass? Aquí van las mejores opciones
  • Xbox Game Pass ya tiene cuatro juegos potentísimos confirmados para 2026
  • Si eres nuevo en Xbox, empieza la semana con 6 juegos gratis para tu consola
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.