En recientes declaraciones, Phil Spencer habló de los juegos que posiblemente no hubiesen visto la luz si no fuese por el Xbox Game Pass.
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El epicentro de la estrategia comercial de Microsoft en lo que a videojuegos respecta es sin duda el Xbox Game Pass, un servicio que suma ya millones de usuarios en todo el mundo y que está muy bien visto por toda la comunidad de videojugadores. No obstante el éxito de la plataforma, muchas empresas aún tienen cierto escepticismo en cuanto a la redituabilidad del modelo.
Hace unos días, Phil Spencer explicaba al periódico The Guardian la excelente proyección del servicio y cómo este había contribuido a materializar ciertos proyectos como Tell me Why y el mismísimo Microsoft Flight Simulator.
Un mano a mano con Phil Spencer en donde el director habló de los juegos que no hubiesen salido si no existiese el Xbox Game Pass
El director de Xbox se refirió en la entrevista a títulos concretos para destacar la importancia del servicio, algunos como Tell me Why tienen cierta lógica, pero sorprende la inclusión de Microsoft Flight Simulator dentro del grupo de juegos dependientes del Game Pass, aunque haya sido un título que recibió una acogida brutal por parte de los suscriptores del Game Pass y también aparece la nueva aventura de Rash, Pimple y Zitz:
«Honestamente no creo que hubiésemos sacado Tell me Why si el Xbox Game Pass no existiese. Es una historia repartida en episodios, algo que no es muy común de ver. Sabíamos que con los 15 millones de suscriptores que tenemos hoy por hoy, era un título que atraería al público mucho más que si lo hubiésemos vendido directamente a un precio de $3o. Incluso Flight Simulator es un juego que no habríamos sacado sin el Game Pass. ¡Tuvimos millones de jugadores en Battletoads! Todos estos son ejemplos concretos de juegos que presentarían un desafío mucho mayor en un modelo de ventas tradicional».
Dentro de los estudios de Microsoft es conocido el caso de The Coalition que en reiteradas oportunidades han reiterado que Xbox Game Pass les permitió arriesgarse e innovar mucho más en títulos como Gears Tactics.
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