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Home»Destacada»Phil Spencer sobre Starfield: Queremos hacer el mejor juego posible
phil spencer - activision blizzard
Destacada

Phil Spencer sobre Starfield: Queremos hacer el mejor juego posible

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 junio, 2023No hay comentarios

Starfield y más allá, Phil Spencer quiere hacer los mejores juegos posibles.

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Ya quedan solamente quedan los dos meses más fuertes de verano y llegaremos a septiembre, momento en el que por fin podremos disfrutar del esperado, Starfield. Desde la presentación del juego de la pasada semana hemos compartido con vosotros numerosas noticias sobre el mismo, la verdad es que pinta brutal, algo que no decimos solamente nosotros, también aquellos que lo han probado.

Phil Spencer es como no puede ser de otra manera, uno de los primeros interesados en hacer que el juego triunfe, es por ello que han puesto todos los medios para que estos suceda. El tamaño del juego hace que tengan que medir todos los detalles, por ello, han trabajado a conciencia en ofrecer con Starfield el mejor juego posible.

Starfield será el mejor juego posible

Lo que quizás no haya podido explicar es que los juegos de calidad son de suma importancia para nuestra estrategia.

Entonces, no es que una calificación de 11/10 no sea nuestro objetivo, incluso si es una forma un poco tonta de decirlo. No sé si voy a usar los puntajes de revisión como una calificación de calidad. Pero hacer el mejor Starfield es absolutamente nuestro objetivo. Quiero hacer los mejores juegos posibles.

Además del mismo Starfield, Phil Spencer habla en plural y pone sus objetivos de calidad en todos los juegos, como siempre, esto no quiere decir que todos salgan redondos, pero un juego como este, no debe escatimar en gastos y debe estar todo medido y controlado.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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