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Home»Noticias»Phil Spencer refuerza su compromiso con los equipos de Xbox: “La creatividad es lo que debemos proteger”
Indiana Jones - Xbox Game Studios
Noticias

Phil Spencer refuerza su compromiso con los equipos de Xbox: “La creatividad es lo que debemos proteger”

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes25 octubre, 2025

El director de Microsoft Gaming reconoce errores del pasado y promete seguir impulsando un entorno de libertad creativa dentro de Xbox.

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Durante su intervención en la Cumbre del Consejo Internacional de Paley, Phil Spencer volvió a dejar claro que el futuro de Xbox pasa por cuidar el talento. El directivo reconoció que “no siempre hemos protegido bien a nuestros equipos creativos”, pero destacó que la compañía está decidida a aprender de esos errores para seguir creciendo como un espacio donde los estudios puedan crear sin miedo.

Spencer, acompañado de Tim Schafer, fundador de Double Fine, habló abiertamente sobre la importancia del riesgo creativo en la industria del videojuego. Según explicó, fomentar la libertad artística dentro de los equipos es esencial para mantener viva la innovación que define a Xbox Game Studios.

Xbox apuesta por la libertad y el talento de sus estudios

Schafer elogió públicamente la confianza que Microsoft ha depositado en Double Fine desde su incorporación a Xbox en 2019. “Podemos decir ‘queremos hacer un juego sobre un faro ambulante’ y ellos responden: ‘Genial, suena bien’”, comentó entre risas, subrayando la libertad total que tienen para crear sin presiones comerciales.

Por su parte, Spencer reconoció que no todos los equipos han gozado de ese mismo nivel de apoyo en el pasado, pero aseguró que la prioridad de Microsoft es seguir protegiendo la creatividad por encima de todo. “La creatividad en equipo es, en mi opinión, lo más importante y lo que debemos proteger y fomentar”, afirmó.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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