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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Phil Spencer habla sobre los recientes estudios de Xbox cerrados
Phil Spencer sobre Xbox Series X
Noticias

Phil Spencer habla sobre los recientes estudios de Xbox cerrados

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 junio, 2024

Phil Spencer hablar sobre los recientes cierres de estudios de Xbox de hace unas semanas.

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Hace unas semanas conocimos la mala noticia del anuncio del cierre de varios estudios de Xbox, entre ellos el encargado de desarrollar, Redfall, Arkane Austin y Tango Gamerworks, creadores de The Evil Within. El cierre de ambos estudios fue muy sonado y en cierto modo, un palo para aquellos que esperaban un nuevo juego de alguno de ellos.

Desde que se anunció el cierre, no hemos tenido muchas declaraciones públicas de Phil Spencer, el mayor responsable de Xbox. Una vez se anunciaron los cierres, supimos algunos detalles de las decisiones por parte de otros miembros del equipo de Xbox, pero no de Phil Spencer, el cual ha roto su silencio en una entrevista reciente para IGN tras finalizar el Xbox Showcase.

Phil Spencer sobre el cierre de Arkane y Tango

El cierre de cualquier equipo es duro… Ahora es el momento de centrarse en el equipo y en las personas, porque evidentemente es muy duro para ellos. He dicho una y otra vez que tengo que hacer decisiones difíciles para administrar un negocio sustentable.

Como podéis leer en la cita superior, Phil Spencer no parece contento con la decisión, pero sí se muestra firme a la hora de tener que tomar este tipo de cámino para hacer que el negocio sea sostenible. Por el momento, no parece que haya más estudios en peligro, Microsoft tomo la decisión de cerrar estos para centralizar sus proyectos, así que aunque sea doloroso, hoy por hoy, Xbox cuenta con el mayor número de desarrollos entre manos de la industria.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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