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Home»Noticias»Phil Spencer habla sobre la evolución de Xbox
Phil Spencer
Noticias

Phil Spencer habla sobre la evolución de Xbox

Santiago Carrillopor Santiago Carrillo21 enero, 2020

Phil Spencer nos habla de la reciente evolución de Xbox de consola a servicio, en una entrevista realizada por Stevivor el pasado X019.

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En los últimos años estamos viviendo una auténtica revolución dentro del mundo de los videojuegos, entre otras cosas, gracias a la implantación de los nuevos sistemas de juego por streaming, como Google Stadia o el próximo Project xCloud; sistemas que obligan a cambiar radicalmente la ya anticuada mentalidad de la industria.

En una entrevista realizada por Stevivor, Phil Spencer nos habla de la evolución de Xbox durante estos últimos años; años en los que hemos podido ver como la marca de los de Redmond ha evolucionado de  consola a servicio, sin dejar nunca de lado al usuario clásico de Xbox, qué ha visto como ahora es capaz de disfrutar de sus títulos favoritos en otros dispositivos como el PC, o próximamente, en su smartphone.

Tenemos muchos clientes, entre los que me incluyó, que les encanta jugar en su consola y quieren que esa experiencia sea impresionante. Haremos todo lo que esté en nuestra mano para asegurarnos que tengamos excelentes juegos que se puedan jugar en Xbox. El servicio es excelente; el hardware es de primera categoría hoy en día, y lo será el próximo año con Xbox Series X.

Phil Spencer:»Queremos que el usuario escoja cómo y donde jugar»

En este entrevista Phil Spencer nos habla de como los videojuegos se han convertido en algo que siempre quieres llevar contigo y que quieres poder disfrutar en cualquier dispositivo, como ver un vídeo o escuchar música, y esa es el idea principal de la evolución de Xbox, dónde se ha pasado de la mentalidad de, si quieres jugar a estos juegos compra esta consola, a una nueva mentalidad en la que el usuario pueda escoger libremente dónde quiere jugar en cada momento.

Si te fijas en los juegos más populares a día de hoy en todo el mundo como Minecraft, Roblox o Fortnite, todos ellos están disponibles en cualquier dispositivo desde el que el usuario decida jugar. La gente ama los videojuegos y quieren llevarlos con ellos allá donde vayan. Esta es la idea con la que redefinimos nuestra forma de ver Xbox, pasando de la anterior idea de » este el dispositivo que queremos que compres» a la nueva mentalidad de colocar al usuario en el centro y construir una nueva experiencia a su alrededor.

Esta nueva mentalidad de los de Redmond tiene un claro objetivo: permitir que sea el propio jugador quién decida como y dónde disfrutar de sus títulos favoritos, algo de lo que podremos disfrutar de manera definitiva durante es año 2020 gracias a Project xCloud.

 

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Santiago Carrillo
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Santiago es uno de los periodistas de videojuegos más veterano en la web. Cuenta con amplia experiencia en el análisis de videojuegos de corte "hardcore" y ha analizado más de 20 juegos con una nota promedio de 84.


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