Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Phil Spencer habla sobre el futuro de la franquicia Minecraft
Noticias

Phil Spencer habla sobre el futuro de la franquicia Minecraft

Jose Angelpor Jose Angel26 octubre, 20141 comentario

Phil Spencer habla sobre el futuro de la franquicia Minecraft

Más historias en la categoría Noticias

  • Última hora: La próxima Xbox funcionaría con procesadores ARM, según Brad Sams
  • Riders Republic tendrá su propia película
  • El CEO de SNK renuncia tras el lanzamiento de Fatal Fury: City of the Wolves
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El jefe de la división Xbox nos cuenta un poco acerca del futuro de la franquicia ahora que está en manos de Microsoft.

Ahora que Microsoft ha comprado Minecraft, millones de jugadores alrededor del mundo se preguntan muchas incógnitas acerca del futuro de la franquicia. Para ayudar un poco a que los jugadores entiendan el flujo que llevará Microsoft con Minecraft, Phil Spencer ha salido al paso con unas declaraciones bastante positivas que dejan en muy buen lugar las intenciones de los de Redmond.

Todo apunta a que se está pensando crear una plataforma para permitir jugar a algunos de los mods que ya existen en PC lo cual daría nueva vida a las versiones de consolas.

Creo que lo que hemos aprendido a través de Xbox Live es como podemos ayudar a unificar un poco más lo que rodea a Minecraft a día de hoy. Si estoy en PC tengo acceso a servidores mods; si estoy en la edición de consola o móvil, no. Estamos viendo como hacer todo ese sistema más unido porque ya hay juegos en los que permiten cambiar de una pantalla a otra con bastante facilidad.

Lo que si tienen claro desde Microsoft es que a la entrega original le queda mucho carrete por gastar; es por ello que no se plantean ninguna secuela a corto-medio plazo; básicamente parece que su estrategia pasa por complementar el juego con más y más contenido.

No sé si Minecraft 2, si es lo que más sentido tiene. La comunidad que hay alrededor de Minecraft es tan fuerte como cualquier otra comunidad que haya. Necesitamos satisfacer las necesidades y deseos de la comunidad antes de hacer algo más. Esto no significa que todo lo que vamos a hacer vaya a tener el 100% de aceptación, no se de ningún tema donde el 100% de la gente esté de acuerdo.

Pero nuestro primer trabajo es salir y conocer las necesidades de la comunidad de Minecraft, entonces pensaremos en las formas en las que podemos ayudar a hacerla crecer. Ese es nuestro único objetivo.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Entradas recomendadas

Next Xbox 2027 (1)

Última hora: La próxima Xbox funcionaría con procesadores ARM, según Brad Sams

15 mayo, 2025
Riders Republic

Riders Republic tendrá su propia película

15 mayo, 2025
fatal fury city of the wolves - generacion xbox

El CEO de SNK renuncia tras el lanzamiento de Fatal Fury: City of the Wolves

15 mayo, 2025
Dishonored Mascara De Corvo

Esto si es una buena noticia: Bethesda renueva varias franquicias míticas

15 mayo, 2025




Últimos análisis
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Fatal Fury City Wolves Generacion Xbox 2
Análisis de Fatal Fury: City of the Wolves para Xbox – Los lobos vuelven a aullar en South Town
77%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Creo que si venden un juego físico debería llevar al menos la versión 1.0 en el disco, de otra manera, te obliga a tener el disco dentro, siendo una simple key. Tienen que tomar una decisión y no...

    ¿Juegos físicos incompletos? El nuevo caso de DOOM reabre un debate que no gusta a los jugadores de Xbox y PS5 ·  15 May, 2025

  • boxforever boxforever Exacto, así es.

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

  • Cristóbal Ortiz Cristóbal Ortiz Comparan los datos en modo portátil y no en modo dock con Series S. Switch 2 tiene una arquitectura más moderna y el DLLS hace mucho. Los juegos en Switch 2 lucen mejor que en Series S. Ahí están...

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

  • Christian Christian Switch también es sobremesa, problemas de querer abarcar todos los segmentos y no dominar ninguno. Si hasta una Steam deck es más potente en modo portátil. Por no hablar de los 360p nativos, al...

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

  • Stacc2 Stacc2 "libera" este termino sería mejor si los dejasen gratis. Usa "pone a la venta"

    BOMBAZO: Ubisoft libera todos estos juegos en la Microsoft Store ·  15 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.