Phil Spencer ha hecho su ronda habitual de respuestas a usuarios desde su Twitter, allí ha comentado que está comprometido con los estudios First Party de Xbox One, y muchas otras cosas.
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La noticia del posible cierre de LionHead Studios, el cierre definitivo de Press Play, además del cese definitivo de la producción de Fable Legends, nos llegó como un jarro de agua fría el pasado lunes. Desde entonces, y ateniéndonos a declaraciones de la pasada conferencia de Microsoft, los más afectados están aún confusos, ya que el compromiso con los estudios estaba vigente.
En cualquier caso, ya es un hecho lo que hemos comentado y muchos no han dudado en preguntar al respecto a Phil Spencer mediante su cuenta de Twitter. Un usuario se siente decepcionada darse cuenta de que Microsoft sólo tiene 5 estudios en First Party, y de las 5, 4 están trabajando en una sola IP, a lo que Spencer ha respondido que “Estoy orgulloso de nuestros estudios 1P y los juegos que han lanzado en Xbox One, nuestro plan es continuar construyendo nuevas IP y ampliar nuestras franquicias.”
@pengy_gamer I'm proud of the games our 1P Studios have shipped on XB1, our plan is continue to build new IP and expand our franchises.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 8, 2016
Otro usuario ha sido más concreto preguntando por el porqué del cierre de LionHead Studios y Press Play, y Spencer ha respondido este comentario diciendo “Es imposible comentar todos los detalles y me disculpo por eso. Solo sé que estoy comprometido con nuestros [estudios] First Party”
@tgh9920 @PNF4LYFE @pengy_gamer It's impossible to go into all the detail and I apologize for that. Just know I'm committed to our 1P.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 8, 2016
Finalmente, le preguntan sobre cuándo habrá nuevas noticias sobre CrackDown 3, donde ha comentado que están en un momento cercano a las conferencias de verano, esperarán allí para comentar más material.
@PNF4LYFE Given where we are on the calendar our focus on news now will be our launches with new news on upcoming games at the summer shows.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 8, 2016
Phil Spencer no se ha mojado mucho, por no decir nada, al respecto de los inesperados cierres de los estudios y la cancelación de LionHead, y no sabemos exactamente si darán explicaciones pronto. Igualmente, la imagen que surge de estas declaraciones y la contraposición de las suyas mismas en la conferencia de Microsoft el día 25 de febrero, es que ha sido una decisión de última hora. ¿Qué opináis?