Hideo Kojima vuelve a escena con el inicio de año para volver a hacer hincapié en lo que argumentó para justificar la división de Metal Gear Solid V en The Phantom Pain y Ground Zeroes.
Hace aproximadamente un mes, Hideo Kojima, responsable de la saga Metal Gear, argumentaba cuales eran los motivos por los que Metal Gear Solid V se verá dividido en dos capítulos, entre las que se encontraba, la magnitud de The Phantom Pain. Ahora, en una entrevista, vuelve a sacar a la luz este aspecto de The Phantom Pain, el cual, será “cientos de veces mayor” que el prologo en el que se ha convertido Ground Zeroes.
En parte, dentro de los argumentos que se asume, fueron considerados para separar estos dos juegos, se encuentra el que Ground Zeroes sea una precuela a una importante distancia temporal de The Phantom Pain, pero ambos, constituyen el concepto que Kojima planteó para Metal Gear Solid V, siendo ambos juegos, igualmente trascendentales, ya que algunas voces críticas apuntaron a Ground Zeroes como innecesario.
La realidad es, que Konami distribuirá Metal Gear Solid V: Ground Zeroes el próximo 18 de Marzo, mientras que el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue sin ser confirmado.