Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Peter Molyneux duda sobre el fin de su relación con Microsoft y la venta de Lionhead
Noticias

Peter Molyneux duda sobre el fin de su relación con Microsoft y la venta de Lionhead

Elodie Melladopor Elodie Mellado28 noviembre, 2017

Peter Molyneux se sincera en una entrevista a Rolling Stone donde habla de las decisiones tomadas, las oportunidades perdidas y su futuro.

Más historias en la categoría Noticias

  • Cuarto aniversario de Halo Infinite: un juego que no ha dejado de evolucionar
  • Una semana después, casi todos los jugadores de Xbox no han recibido la actualización gratuita de Red Dead Redemption
  • Lista definitiva: juegos que serán retirados de la Xbox Store en diciembre y sus fechas límite
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Peter Molyneux siempre ha sido uno de los personajes más entrañables del mundo de los videojuegos. Sus enormes ambiciones le llevaron a ser denominado como «el mago del hype», algo que hacía que sus presentaciones nunca fueran tomadas demasiado en serio. Aún así, y pese a las altas exigencias que se ponía a sí mismo, Molyneux nos dio grandísimos juegos, como la saga Fable o los Black&White.

Tras abandonar el amparo de Microsoft y venderle su estudio, el querido Lionhead, Molyneux se ha tomado un merecido y relativo descanso manteniéndose apartado de la opinión pública pero trabajando en pequeños proyectos de tanto en tanto. Ahora, nos sorprende con una entrevista concedida a la popular revista Rolling Stone donde revisita su pasado, las decisiones tomadas, las oportunidades perdidas y el futuro que está por llegar. Os lo contamos.

Fable

Tras lanzar The Train, un videojuego para móviles cuyo inesperado éxito tomó por sorpresa al creador galo, Molyneux ha decidido volver a sus orígenes, cuando escribía el código para sus videojuegos. Esto le ha llevado a un proyecto llamado Legacy, del cual sabemos bien poco y del que él mismo dice que «sería un error hablar demasiado de ello». Parece que algo ha aprendido durante estos años, y es que las expectativas y exageraciones pueden matar proyectos, como bien sabe su compañero de profesión Sean Murray, creador de No Man’s Sky, hacia quien profesa su simpatía y respeto por todo lo que pasó con el videojuego abanderado de Sony.

Es entonces cuando toca hablar de las decisiones del propio Molyneux, aquellas que le llevaron a abandonar Microsoft y vender su querido estudio Lionhead.

Hay muchas cosas que haría de diferente manera, y cualquiera que diga que no cambiaría nada de su pasado es un sociopata. ¿Debería haber dejado Microsoft? No lo sé. ¿Debería haberles vendido Microsoft? No estoy seguro. ¿Debería haber vendido Bullfrog Productions a Electronic Arts? Tampoco estoy seguro. Hay tantos errores que podemos cometer. Pero la cuestión reside en cómo lidias con ellos. Si has cometido un error, debes reinventarte. A medida que te haces mayor, te vuelves más perezoso, y es más difícil poner las cosas en perspectiva. Para dar lo mejor de ti mismo debes arriesgarte. Debes estar al borde del precipicio. Si estás en una posición demasiado cómoda corres el peligro de estancarte.

La entrevista continúa con diversas divagaciones sobre la fuerza que puede ejercer el hype en el mundo actual de Internet, algo que sin duda marcó y marcará su carrera, por mucho que se redimiera con The Train.

A nivel personal, echo de menos un creador como Molyneux, capaz de generar una ilusión insana en sus fans, que a pesar de saber que no recibirán lo que ha prometido, si se encontrarán con grandes videojuegos plagados de imaginación y mejores ideas. Sé que más de uno en esta misma redacción aún llora la caída en desgracia de Lionhead, la desaparición de la saga Fable y la retirada de Molyneux como uno de los autores de más prestigio de la marca Microsoft. Y para no. Con semejante currículum solo podemos decirle que no se preocupe por Milo, que estará bien, y que vuelva donde le quieren, que aquí le estaremos esperando.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Elodie Mellado
  • X (Twitter)

Me licencié en Comunicación Audiovisual y aún intento resolver qué significa. Amante de todas las artes, en especial del séptimo, noveno y, por supuesto, décimo.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • Edugow Edugow Esta noticia no saldrá en la basura sectaria tipo Vandal😉 bueno ni en el resto ,aunque últimamente la fijación es con Switch 2 de esta banda de desinformación y compañía.

    Microsoft reactiva la producción de Xbox Series: prepara un gran aumento antes de GTA 6 ·  8 December, 2025

  • Daniel Zapata Daniel Zapata No hace falta que lo cuentes porque lo sé, hay quien lo hace con muy poca clase como Microsoft comprando ABK para ser ella quien maneja todo lo relacionado con ella

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  8 December, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Que desastre !!

    ¿Cómo fueron las ventas de Xbox durante el Black Friday? Un periodo atípico marcado por la transición de la marca ·  8 December, 2025

  • Santygmng Santygmng si quieres contamos las veces que hizo esto mismo PS, que es negocio, todos lo sabemos pero hay quien lo hace con muy muy poca clase. Y que conste que si lo hiciese Xbox lo diría igual.

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  7 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 🤣🤣🤣cospiranoicos al poder🤣🤣🤣🤣

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  7 December, 2025

Te interesa
  • Cuarto aniversario de Halo Infinite: un juego que no ha dejado de evolucionar
  • Una semana después, casi todos los jugadores de Xbox no han recibido la actualización gratuita de Red Dead Redemption
  • Lista definitiva: juegos que serán retirados de la Xbox Store en diciembre y sus fechas límite
  • Hideo Kojima avisa: OD no será un juego de terror al uso y ni él mismo sabe si funcionará
  • Xbox prepara su gran Countdown Sale: guarda el dinero para esta fecha
  • Katsuhiro Harada deja Bandai Namco: el productor de Tekken pone fin a 30 años de historia
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.