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Home»Noticias»Perfect Dark Core: La secuela perdida que nunca salió en Xbox 360
Perfect Dark the initative fable
Noticias

Perfect Dark Core: La secuela perdida que nunca salió en Xbox 360

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo28 mayo, 2019

Joanna Dark sigue sorprendentemente siendo tema de actualidad no solo por los rumores de una nueva entrega, si no también por otra cancelada.

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Parece que Joanna Dark se resiste a no estar en boca de todos. A pesar de llevar años y años sin ver ninguna de sus nuevas aventuras, parece que uno de los shooters más famosos de Nintendo 64 que posteriormente dieron el salto a Xbox 360 gracias a la adquisición de la IP de Perfect Dark por parte de Microsoft, sigue en alza gracias a los rumores de una supuesta vuelva en forma de remake; la cual, llevamos oyendo hablar desde hace al menos más de un año.

Mientras esperamos que el último TOTAKU no sea el diseño final de un posible nuevo Perfect Dark, el diseñador Chris Seavor, ex-diseñador de RARE, que trabajó en éste título y en la saga Conker de la que también compartió información privilegiada hace muy poco, ha compartido en Twitter imágenes del cancelado Perfect Dark Core, la supuesta tercera entrega de la serie, después de Perfect Dark Zero.

https://twitter.com/conkerhimself/status/1132708395524481029

Perfect Dark tenía una tercera entrega planeada

Y tan planeada, que casi estaba diseñada al completo, pero lamentablemente, fue cancelada en 2007. Como podemos leer en los documentos, Chris trabajó en Perfect Dark Core dos años, de 2005 a 2007, saldría en Xbox 360 y en realidad sería una secuela del primer título, situada 10 años después cronológicamente. Para más novedad, Microsoft tenía previsto hacerlo episódico, algo que siempre ha contado con el rechazo de la comunidad pero que ha tenido buena aceptación en ventas cuando el producto lo ha merecido.

¿Será la supuesta nueva entrega algo real? En algún momento deberíamos de ver a Joanna caminar por nuestras consolas y esperamos que no tarde mucho en hacerlo, porque otro año con un rumor tan potente rondando sin hacerse realidad, puede causar el efecto contrario, que cuando se presente de verdad, ya no interese.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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