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Home»PC»Pearl Abyss responde a la polémica por Denuvo en Crimson Desert y aclara si afecta al rendimiento
crimson desert - generacion xbox
PC

Pearl Abyss responde a la polémica por Denuvo en Crimson Desert y aclara si afecta al rendimiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes14 marzo, 2026

El estudio asegura que las pruebas técnicas publicadas ya utilizan la misma versión de Denuvo que tendrá el juego en su lanzamiento.

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Tras confirmarse que Crimson Desert utilizará Denuvo en su versión de lanzamiento, muchos jugadores comenzaron a mostrar preocupación en redes sociales por el posible impacto que este sistema antipiratería podría tener en el rendimiento del juego.

Ante estas dudas, Pearl Abyss ha querido aclarar la situación y asegurar que el rendimiento no debería verse afectado.

Las pruebas actuales ya utilizan Denuvo

Según explicó un portavoz del estudio al periodista Paul Tassi de Forbes, las pruebas técnicas que se han publicado recientemente ya se han realizado con la misma versión de Denuvo que estará presente en el juego final.

Esto incluye los análisis de rendimiento y benchmarks que han aparecido en los últimos días, así como el reciente vídeo técnico publicado por Digital Foundry.

“Los benchmarks y los análisis de rendimiento que hemos mostrado fueron realizados con la misma versión de Denuvo que estará incluida en la build de lanzamiento”.

El estudio también explicó que su intención era que las pruebas realizadas por medios y analistas reflejaran de la forma más fiel posible la experiencia que tendrán los jugadores en el lanzamiento. Crimson Desert, el esperado RPG de acción en mundo abierto de Pearl Abyss, se lanzará el 19 de marzo en Xbox Series, PC y otras plataformas.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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