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Home»Noticias»Pearl Abyss explica como es el mundo abierto de su nuevo DokeV
DokeV
Noticias

Pearl Abyss explica como es el mundo abierto de su nuevo DokeV

Juan Lorentepor Juan Lorente29 agosto, 2021

Lo mostrado de DokeV en la Gamescom fue espectacular, pero un tanto confuso. Conscientes de esto Pearl Abyss ha querido dar algunos detalles al respecto.

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La Gamescom ha tenido muchos nombres propios. Hemos podido ver un buen número de anuncios y de novedades sobre juegazos ya anunciados como Call of Duty: Vanguard o Forza Horizon 5. Sin embargo, un título que nadie esperaba y que ha generado muy buenas opiniones de todos lados ha sido DokeV, desarrollado por Pearl Abyss.

El tráiler mostrado enseñaba muchísimos tipos diferentes de situaciones a la hora de desplazarnos por su enorme mapa abierto, y esto parece haber generado la sensación de que es un tanto «confuso». Por ello, el estudio ha querido arrojar un poco más de información sobre el juego, y hoy os la traemos.

DokeV esta muy inspirado por Pokémon

El productor ejecutivo del estudio, Daeil Kim, es el que habla de todo esto en el vídeo Inside DokeV que podéis ver a continuación. Parece que la jugabilidad del juego se alejará de la experiencia MMO, y está pensada para disfrutar de aventuras junto a los más pequeños de casa, pudiendo hacer de todo en un mundo lleno de criaturas muy inspiradas en el folclore coreano:

Queríamos crear un juego que pudiera ser disfrutado por todos los miembros de la familia, con actividades que se llevaran a cabo juntos. La idea básica que me llevó a dar forma a esta experiencia siempre ha sido la de un título que podría ser el telón de fondo de aventuras para vivir junto a mi hijo.

Al principio pensé en un MMO, pero luego decidí mover el juego en una dirección diferente, más parecida a aventuras de acción y experiencias de mundo abierto con criaturas para coleccionar. Los monstruos a enfrentar se basan en los demonios Dokkaebi del folclore coreano, pero también hay un toque de Cazafantasmas. Y luego está toda esa parte del juego en la que tratamos de recrear esa sensación de maravilla infantil que tienes cuando, cuando eres joven, sueñas con volar y al hacerlo casi tienes la impresión de poder hacerlo de verdad. Aquí, DokeV intenta hacer esto: volar en el cielo, moverse muy rápido o fingir ser Superman. Hemos trabajado muy duro para traducir estas experiencias en el juego

https://youtu.be/CH9HRqr3qnU

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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