El modelado de personajes 3D es una de las tareas más laboriosas para desarrollar un juego, y gracias a la patente de Electronic Arts se facilitará el proceso.
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La tecnología avanza a pasos agigantados en prácticamente cada campo, y como es lógico los videojuegos no son ninguna excepción. Cada vez van apareciendo nuevas patentes y sistemas para hacer más fácil la vida de los desarrolladores, facilitando por supuesto el arduo proceso que es crear un videojuego.
Electronic Arts es una de las compañías que más patentes suele crear para ello. Hace algunos meses ya registró una que servía para calcular la dificultad de los videojuegos, algo muy interesante para mejorar la accesibilidad. La nueva patente de la compañía por otro lado está más destinada a mejorar el proceso de creación, permitiendo crear personajes de videojuegos a partir de imágenes y vídeos.
Electronic Arts patenta una tecnología muy útil
Esta patente describe un proceso relativamente sencillo, mediante el cual se podrían crear modelados 3D personalizados a partir de imágenes y vídeos. Esto, que ya de por sí suena impresionante, va un paso más allá, y es que además sería capaz de separar la ropa y convertirla en objetos 3D, utilizables en los modelados.
Esta tecnología se encuentra en pleno desarrollo, así que a día de hoy es muy difícil saber cual será la calidad de estos modelados. Pero sin duda es una interesante propuesta por parte de Electronic Arts, ideal para cualquier tipo de estudio.