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Home»Noticias»¿El paso definitivo para convertir Fallout 76 en free to play?
Noticias

¿El paso definitivo para convertir Fallout 76 en free to play?

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols8 enero, 2020

La retirada de las copias físicas de diversos comercios de Fallout 76 hacen presagiar que Bethesda podría dar el paso y convertirlo en free to play.

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Bethesda no está del todo conforme con Fallout 76. Y no, no hablamos de contenido, si no de usuarios activos y recurrentes. Número que la compañía considera bajo para sus estimaciones y que constantemente intenta aumentar. Es por ello que, a pesar de las numerosas críticas iniciales, Bethesda no ha dejado de dar soporte al título en este primer año de vida.

Ahora, podríamos estar ante el movimiento definitivo de la compañía para atraer a más jugadores a Fallout 76. Este sería pasar el juego a un modelo Free to Play, donde cobraría más sentido y fuerza el Fallout 1st, la membresía premium del título.

¿Es el modelo free to play el salvavidas de Fallout 76?

Esta teoría, que ya ha sonado con fuerza con otras veces, la encontramos en el portal italiano Everyeye. En una reciente entrada comentan que Bethesda ha retira las versiones físicas del juego de cadenas de tiendas, como EB Games, y de ciertos minoristas. Incluso afirman un en Amazon ya no se puede comprar el juego en físico.

Algo que, cómo ellos mismo comentan, no es a nivel mundial. Pero que por lo menos es bastante significativo y podría tener una connotación mayor. Sobre todo si se debe a que Bethesda quiera pasar Fallout 76 a un modelo free to play, con una posible suscripción Premium, donde ya no tendría sentido seguir vendiendo copias físicas. 

¿Es esto una opción viable? Que Fallout 76 se pase al free to play sí, es una opción lógica, más viendo el éxito de otros títulos como Black Desert o Apex Legends.  Que la justificación de que este cerca ese momento o sea algo que realmente se plantee Bethesda y por ello retire las versiones físicas, nos parece más pillado por los dedos. Pero hoy en día nunca se sabe.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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