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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»PARTY HARD
Análisis

PARTY HARD

Hectorpor Hector4 mayo, 2016No hay comentarios

Party Hard es un juego creado por el estudio Pinokl Games, en el cual deberemos encargarnos de acabar con las ruidosas fiestas de los vecinos para siempre de una manera un tanto radical. Y es que en lugar de llamar a la policía lo que haremos es, cuchillo en mano...

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Te levantas de madrugada con un zumbido que recorre cada ápice de tu cerebro, aun aturdido y sin saber por que. De pronto tus sentidos empiezan a despertarse y empiezas a ver las luces de colores y a oír los sonidos punzantes entrando a la habitación desde el exterior. Tus vecinos están montando jarana.

PARTY-HARD-1

Seguro que si has estado en esa situación, mas te hubiese gustado tener algo contundente o algo afilado a mano… ¿Verdad? Pues en esa tesitura es en la que nos colocan desde Pinokl Games en Party Hard, el cual nació como juego flash gratuito para convertirse en el juego que es hoy en día. En él, iniciamos una vorágine de asesinatos en el que nos perseguirán hasta las agencias secretas se sumaran a la policía de a pie para detener nuestra personal Matanza de Texas por las fiestas mas locas del país. Así que preparaos para una de las aventuras pixeladas mas sangrientas y divertidas que podemos encontrar hoy en día, donde la sencillez es lo mejor de este titulo.
Apartado técnico
En primera instancia, visualmente es un juego poco atractivo, ya que el pixel art utilizado en Party Hard es de los mas toscos que se podían utilizar, pero según pasan los minutos es algo incluso de agradecer, ya que hacer un juego así con un estilo gráfico mas realista, ademas de restarle diversión, generaría las mismas polémicas que otros títulos como Hatred. Como decíamos antes, es un juego que nació como juego de navegador web, y por lo tanto ha heredado su vista cenital y su apartado visual, y aunque es probable que al engrandecer el proyecto muchos hubiesen buscado cambiar el nivel gráfico, es probable que se hubiese visto perjudicado al perder sencillez, que es uno de los puntos fuertes del juego en todos los aspectos.

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Otro punto muy importante es el de la música, ya que hay que recordar que el desarrollo de los niveles sucede en fiestas, desde fiestas universitarias hasta fiestas de lujo en una azotea, pasando incluso por la típica furgoneta llena de grupis entre concierto y concierto pasándolo demasiado bien. Cada pantalla que juguemos tendrá su canción propia, lo cual en principio parece perfecto, pero que cuando pasemos demasiado rato jugando la misma sección, acabara por caer en la repetición, lo que provocara que queramos apagar la consola durante un buen rato.

Algo que también hemos encontrado de lo mas ingenioso, es que cada vez que has de repetir un nivel, los elementos que podremos utilizar y las rutas de nuestros objetivos variarán, lo que hace que cada vez que repites un nivel no será del todo idéntico que la vez anterior que lo jugaste.
Jugabilidad
El objetivo del juego es bien claro. Divertir. Y para ello hace galas de unas mecánicas simples pero efectivas. Asesinamos con un botón, activamos trampas con otro botón y poco mas. Con solamente eso, el juego ya consigue su cometido. Obviamente la cosa no se queda ahí, ya que dentro de su sencillez, hay un amplio abanico de posibilidades a nuestro alcance. Para comenzar hay que tener una cosa clara, y es que si matamos a alguien y nos ven, llamaran a la policía y vendrán a detenernos, así que hay que tener la paciencia o el ingenio suficiente para que no nos descubran. Ahí entran diversos factores. Por ejemplo, podremos sabotear la cocina para que explote, incendiar una habitación con gente dentro, envenenar comida y/o bebida… Incluso tirar a alguien desde una azotea!

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También podremos recoger algunos objetos del mapa como puedan ser bombas de humo, deportivas para desplazarnos mas rápido, armas blancas como pueda ser una espada o ropa, para cambiarnos si nos descubren, al mas puro estilo Hitman.
Habrá algunos elementos sorpresa que os harán abrir los ojos como platos, como una horda de zombies invadiendo la fiesta en la que estas llevando a cabo una masacre, veremos a Super Mario cerrando atajos y si tenemos suerte, un loco con una moto-sierra nos hará la vida mas fácil en alguna de nuestras incursiones.

Al final de cada genocidio, después de un baile estilo John Travolta rodeado de cadáveres, nos darán una puntuación en función del tiempo que hayamos tardado, el multiplicador de combo y los elementos que hayamos utilizado, entre otras cosas.
Duración
La premisa de Party Hard es que hasta que no esta todo el mundo muerto en la fiesta, el nivel no termina. Y quizá el mas largo de los niveles puedas necesitar tan solo 7 minutos para completarlo, pero en el intento te detendrán, tendrás un accidente y morirás o un matón te dará dos patadas, y cuando suceda eso, tendrás que volver a comenzar. Al principio la dificultad es prácticamente nula, y tutorial incluido, no necesitaras mas de 10 minutos para superar el primer nivel. Pero según avancemos y vaya adquiriendo complejidad es mas que probable que necesitemos mas de 30 minutos para acabar con cada fiesta, con lo cual nos podemos plantar sin darnos cuenta con 6 horas de juego, algo bastante aceptable siendo el tipo de titulo que es.

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Algo que puede ayudar a alargarle la vida al juego, son los 7 niveles extra que desbloquearemos al cumplir ciertas condiciones especiales, como usar alguna trampa en concreto o si queremos, conseguir el resto de personajes seleccionables, como el ya mencionado loco de la moto-sierra, una damisela no tan en apuros o un policía cansado del día a día de su trabajo.
Por otro lado, los logros no suponen ningún incentivo, ya que la gran mayoría, si hemos sido versátiles a la hora de jugar nos plantaremos al final del juego con casi 700G, y el resto consisten en repetir niveles una y otra vez.

Conclusiones

Party Hard es un juego que si bien es cierto que no es lo mas espectacular que podamos encontrar en el mercado, tiene un argumento, por llamarlo de alguna manera, de lo mas curioso, algo que consigue llamar la atención y por lo tanto consigue algo básico que deberían conseguir todos los videojuegos. Divertir.

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Y es que nivel tras nivel sentiremos una satisfacción personal de lo mas gratificante al conseguir que todos esos vecinos ruidosos que no nos dejan dormir de madrugada acaben con las fiestas para siempre.

*Gracias a Tiny Build y a Pinokl Games por habernos proporcionado los materiales para la review.

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Mi vida como jugador empezó con una SNES, pero mi primera consola fue PS1. Crecí con un PC y ahora de adulto no me puedo separar de mi Xbox One. También hago cosas de persona normal, como trabajar y o decir "Si cariño".


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