Owlboy ya es una realidad en PC, pero su creador, Jo-Reme Madsen, ha declarado que esto no tiene por qué preocuparnos, ya que el año que viene también llegará a Xbox One.
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Owlboy es uno de esos juegos procedentes de una empresa independiente que ha tenido un largo y tortuoso desarrollo, y es que han hecho falta un total de nueve años para conseguir terminarlo. Esto en cierta medida se debe al presupuesto que tienen están empresas independientes, un factor que en muchas ocasiones influye para que un juego llegue o no a consolas. Pues bien, tras su llegada a PC, Owlboy parece que ya tiene marcado un nuevo objetivo para el año que viene, el estar disponible en Xbox One.
Esta información no es un mero rumor, y es que ha sido Jo-Reme Madsen, el creador del juego, el que ha asegurado que va a intentar llegar el juego a consolas, algo que espera que se produzca el año que viene, aunque lamentablemente, no se querido pillar los dedos, y no ha dado una fecha aproximada.
Tras todos estos años que hemos tenido esperando a nuestros fans, queríamos sacar el juego tan pronto como fuese posible, así que ese es el motivo por el que lo lanzamos primero en PC. Además, actualizar el juego en PC es mucho más rápido, especialmente en Steam, en cambio, si lanzas un juego en consola tienes que asegurarte de que todo funciona bien antes de hacerlo.
Centrarnos en PC fue lo normal. Si lo hubiésemos lanzado en PC y consolas al mismo tiempo habría supuesto una enorme presión para el equipo y creo que no habría sido tan bien recibido, ya que hubiésemos tenido muchos problemas que no habríamos podido arreglar a tiempo.
Al final estoy muy contento por la forma en la que ha salido todo, por lo que el año que viene intentaremos llevar el juego a consolas, ya que hay mucha gente pidiéndolo. Sería estúpido no hacer eso.
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Owlboy es un juego de plataformas y exploración en dos dimensiones que destaca por su cuidado aspecto, y es casi seguro, que una vez sea lanzado en consolas tendrá el mismo éxito que en PC.