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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Ojalá llegue a consolas, esto es: God Save Birmingham
God Save Birmingham (1)
Multimedia

Ojalá llegue a consolas, esto es: God Save Birmingham

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 mayo, 2025No hay comentarios

God Save Birmingham muestra nuevas mecánicas de supervivencia en su gameplay para PAX East.

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Ocean Drive Studio ha publicado un nuevo vídeo centrado en las primeras fases del juego, disponible en YouTube antes de su demo en PAX East. La ambientación de God Save Birmingham se ha ampliado con un nuevo vídeo de juego pre-alpha que muestra una faceta más estratégica y menos narrativa del proyecto. El título, aun en desarrollo, se presentó en la feria PAX East con una demo jugable y ahora ofrece un vistazo más detallado a la mecánica de supervivencia que definirá su propuesta.

En esta nueva muestra, el protagonista —un personaje inexperto— debe enfrentarse a los desafíos de una ciudad medieval hostil, donde la necesidad de buscar comida, evitar amenazas y construir barricadas improvisadas se convierte en el eje de la experiencia. Armado únicamente con una horca, el jugador tendrá que sortear el hambre, el entorno y a los propios habitantes de Birmingham.

Primeras impresiones del desarrollo God Save Birmingham

Según explica el equipo de Ocean Drive Studio, el vídeo pertenece a una versión pre-alpha con funciones y contenidos ya implementados, pero aun en fase de ajustes. La intención es ofrecer a los seguidores del proyecto una visión más directa del estado actual del desarrollo, en camino hacia un tráiler de presentación más pulido en los próximos meses.

El estudio también ha confirmado que irá compartiendo avances de forma regular, permitiendo seguir la evolución del título antes de su lanzamiento. Por ahora, ya puedes añadir God Save Birmingham a tu lista de deseos en Steam.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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