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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Elite Dangerous: Odyssey cancela su versión para consolas
Elite Dangerous

Elite Dangerous: Odyssey cancela su versión para consolas

Juan Lorentepor Juan Lorente11 marzo, 2022No hay comentarios

Mazazo importante para su comunidad: todo el contenido nuevo que reciba Elite Dangerous solo llegará a PC.

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Elite Dangerous es un juego inmenso que acumula muchos jugadores por todo el mundo. Cuando se anunció la expansión Odyssey, esta comunidad saltó de alegría casi a la par, puesto que esta introducía en el juego nuevas mecánicas y aumentaba considerablemente la profundidad de su jugabilidad.

Esta expansión llegó en mayo del año pasado a PC, y aunque en términos generales funcionaba bastante bien, lo cierto es que llegó plagada de bugs y otros problemas de rendimiento importantes. El estudio decidió aplazar su llegada a consolas para trabajar en ella, pero parece que esta necesita mucho más esfuerzo por parte del estudio, algo que los ha obligado a cancelar definitivamente su lanzamiento para consolas.

Elite Dangerous no recibirá nuevo contenido en consolas

Esta información proviene de la página web oficial de Elite Dangerous, y por desgracia no es lo peor del asunto. El estudio ha confirmado que no solo no llegará Odyssey a consolas, sino que además estas versiones no recibirán nuevo contenido en el futuro.

No es ningún secreto que el lanzamiento de Odyssey fue cualquier cosa menos ideal, incluyendo la necesidad de separar la base de usuarios de consola y PC para centrarnos en un lanzamiento solo en PC. Desde el lanzamiento de Odyssey en mayo de 2021 hemos trabajado sin descanso para mejorar la experiencia de Odyssey en PC, y aunque hemos hecho grandes progresos todavía queda trabajo por hacer.

A lo largo de estos últimos meses, hemos luchado para salir adelante de la mejor forma posible, y lamentamos profundamente haber decidido cancelar todo el desarrollo en consolas. Necesitamos poder seguir adelante con la historia del juego, y para poder hacer esto necesitamos centrarnos en un único código. Sabemos que esta noticia no es la que esperaba nuestra comunidad en consolas. No ha sido una decisión fácil de tomar, pero se ha tomado pensando en el futuro a largo plazo de Elite Dangerous.

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.





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