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Home»Noticias»Obsidian ficha a Joseph Rubino para encargarse de las cinemáticas de su nuevo AAA
Obsidian
Noticias

Obsidian ficha a Joseph Rubino para encargarse de las cinemáticas de su nuevo AAA

Pedro Alexispor Pedro Alexis22 mayo, 2020

Gracias a esta nueva información ahora sabemos que Obsidian Enterteinment ya estaría pensando en lo que viene después de Grounded.

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Es muy poco en realidad lo que se sabe de lo más nuevo de Obsidian Entertainment. Después de terminar y publicar The Outer Worlds, juego que gustó mucho a la critica y a los jugadores en general, el estudio ahora parte de Xbox Game Studios, se centró en Grounded del cual pronto podremos experimentar de su propuesta y sabemos que hay un juego aun más grande y ambicioso que presumiblemente sea exclusivo de Series X.

Es de este último y misterioso proyecto del cual tenemos información, es gracias al usuario de Twitter Klobrille quien revelaría que Joseph L. Rubino pasaría a formar parte del equipo de Obsidian como director de cinemáticas para un proyecto todavía sin anunciar.

Obsidian quiere cinemáticas de alta calidad

El CV de Joseph es realmente interesante y muy destacable, el creativo ha trabajado en las cinemáticas de juegos como Assassin’s Creed Odyssey y de los dos últimos juegos de Rockstar, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, pero no solo eso, Joseph incluso ya trabajó con anterioridad con Microsoft en el mismo puesto que ahora tiene con Obsidian, solamente que ayudó en Forza a Turn 10.

Sin más información por el momento, es posible que no sepamos de este misterioso juego en mucho tiempo, es incluso improbable que lo veamos en la transmisión de julio enfocada en juegos de Xbox Game Studios, sin embargo, con esta adición al equipo de Obsidian ya podemos ir asegurando que el próximo juego después de Grounded, contará con cinemáticas de alta calidad. Te recomendamos seguir pendiente de Generación Xbox para más novedades.

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