Cuando lo anunciaron, solo sabían el nombre, pero ya parece que es mucho más que eso.
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Como sabéis, Feargus Urquhart es el CEO de Obsidian Entertainment, el increíblemente talentoso equipo de desarrollo perteneciente a Xbox Game Studios. Os diríamos que son especialistas en los RPGs, que lo son, pero después de ver aventuras como Pentiment o un exitazo como Grounded, prácticamente podemos darles la confianza para adentrarse en cualquier género con garantías. Y volviendo a Feargus, hemos podido verlo en una completa entrevista, en la que, entre otros temas, ha hablado de The Outer Worlds 2.
En esta entrevista, del canal Limit Break Network, con realmente pocos suscriptores, se ha deshecho en elogios con el trabajo de su propio estudio, ya que tras la dura época de la pandemia, Obsidian ha conseguido levantarse sin tener que cancelar ningún título de los programados. Pero, volviendo a The Outer Worlds 2, afirma que el desarrollo va realmente bien y que el equipo está mayormente formado por los que trabajaron en el primer título.
Unreal Engine 5 marcará el futuro del estudio
Además, se ha conocido que esta entrevista se había hecho antes de que supiéramos del retraso de Avowed, por lo que sorprende que el propio Feargus presuma de haber llegado a terminar el título a tiempo, haciendo que lo que creíamos como una «excusa» de Microsoft de retrasarlo para febrero de 2025, sea un motivo real, y no que había algún problema que solucionar o necesitaran más tiempo de desarrollo.
Pero volviendo a The Outer Worlds 2, también afirma que «se ve increíble», y que Unreal Engine 5 será la base y junto al resto de herramientas, que permitirán la nueva generación de juegos. Pero si tenéis curiosidad de ver más sobre la entrevista, os adelantamos que habla de Fallout, del cierre de Tango Gameworks y mucho más, que podéis ver aquí mismo.