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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Nvidia libera los primeros drivers con soporte para DirectX 12 Ultimate
Direct X 12 Ultimate y el Ray Tracing
PC

Nvidia libera los primeros drivers con soporte para DirectX 12 Ultimate

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez17 abril, 2020No hay comentarios

Con vistas a la llegada oficial de DirectX 12 Ultimate en apenas unas semanas, Nvidia ya ha liberado su primer driver con todas las mejoras para RTX y Quadro.

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Hace unas semanas, Microsoft anunció DirectX 12 Ultimate, la versión de su API gráfica que prometía ofrecer las últimas tecnologías de la mejor forma posible. Esta llegaría con Windows 10 May 2020 Update, que actualmente puede probarse en los anillos Aplazado (Slow Ring) y Release Preview del sistema operativo de PC.

Entre las mejoras podremos encontrar la nueva versión de Ray Tracing, el trazado de rayos que permite ofrecer unas luces, reflejos y elementos visuales mucho más realista. Además, contaremos con Mesh Shaders y mucho más dentro de Windows y Xbox Series X, lo que permitirá la creación de escenas mucho más realistas y con los cálculos hechos al momento.

DirectX 12 Ultimate en Nvidia RTX y Quadro

Por supuesto, más allá del anuncio hecho por Microsoft, no sabíamos como o cuando llegaría a las gráficas actuales. A fin de cuentas no solo Microsoft debe añadirlo al sistema operativo, si no que es necesario que AMD, Nvidia e Intel liberen una actualización para sus gráficas. Además, debido al tipo de características, no todas podrán recibir estas mejoras, quedándose con las funciones ya existentes.

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DirectX 12 Ultimate es la última API gráfica de Microsoft, que codifica el RTX de Nvidia introducido en 2018 como el estándar cross-platform de la próxima generación con gráficos en tiempo real. Ofrece APIs para Ray Tracing, Variable Rate Shading, Mesh Shading, Sampler Feedback y mucho más, permitiendo a los desarrolladores implementar reflejos, sombras y luces de calidad cinematográfica en juegos y aplicaciones.

Estas han sido las palabras de Nvidia de cara a la nueva versión de DirectX, y que cada vez será mejor con la llegada a Xbox Series X y más Hardware. Hoy y por primera vez, Nvidia ha querido permitir a los desarrolladores aprovechar todo el potencial de la nueva versión. 

Como descargar el último driver de Nvidia

Según dice la propia Nvidia, esta la primera versión de DirectX 12 Ultimate para Nvidia GeForce y Nvidia Quadro. Con esto podremos ver alguna mejora desde el primer día cuando llegue en mayo de 2020. Además, contaremos con las últimas mejoras en el driver oficial, solo que está destinado a desarrolladores.

Actualmente, las últimas tecnologías solo están disponibles en aquellas con arquitectura Turing presentada en 2018, y que se espera evolucione a Ampere este año. Entre ellas podemos encontrar desde la 2060 hasta la Quadro RTX, cubriendo todo el espectro de GeForce y Quadro RTX.

Tanto los jugadores como los profesionales de arte y vídeo podrían aprovechar estas funciones, aunque donde más lo hemos visto es con Ray Tracxing en juegos. Si queremos ver las mejoras que puede aportar Mesh Shaders, un desarrollador ha publicado un vídeo sobre ello.

Mesh Shader de DirectX 12 Ultimate

Para poder descargarlo, además de necesitar este Hardware, debemos descargar la primera versión, bajo la versión 450.82. Podremos descargarlo para Windows 10 bajo el modelo viejo y el modelo UWP adoptado por Nvidia con los driver DCH.

  • Driver 450.82 para GeForce estandar.
  • Driver 450.82 para Quadro estandar.
  • Driver 450.82 para GeForce DCH.
  • Driver 450.82 para Quadro DCH.

En todas ellas nos pedirá iniciar sesión o registrarnos como usuarios de Gameworks, el área de los desarrolladores de Nvidia donde encontrar todo tipo de Software dedicado para facilitar la creación de juegos o aplicaciones que aprovechen todo lo que tiene que ofrecer Nvidia.

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