Esta conversación de Phil Spencer y el Youtuber 'Parris' de Gamertag Radio deja claro que en Redmond quieren potenciar Xbox.
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Ríos de tinta (digital por supuesto) se han vertido ya sobre el tema de los juegos futuros de Bethesda. ¿Serán o no exclusivos? Bueno para la mayoría de personas este tema fue zanjado ayer por el propio Phil Spencer quien detalló como funcionará el trato en el evento dedicado a la unificación de Zenimax y sus estudios con el conglomerado de Xbox Game Studios.
Para los rezagados, las palabras del cabeza pensante de la división de Xbox dejaban claro que los tratos vigentes se respetarán y se dará soporte a los juegos ya existentes en otras plataformas. Esto último tiene sentido porque estaría feo sacar un nuevo DLC para DOOM y dejar a los usuarios de Sony fuera, es algo que Microsoft no ha hecho con juegos como The Outer Worlds por ejemplo.
Si eres cliente de Xbox, lo que quiero que sepas es que se trata de ofrecerte excelentes juegos exclusivos que se distribuyen en plataformas donde existe Game Pass.
Si quieres los juegos de Bethesda, necesitas un dispositivo compatible con Game Pass
Pero ya sabes, siempre hay quien se agarra a un clavo ardiendo y coge las palabras de otro a su entendimiento y convicciones. Pedirle a un directivo que sea taxativo en algo es imposible, nunca se saben los planes B ni los devenires de la industria; así que cualquiera sabe que Spencer no va a decir nada extremadamente tajante.
Sin embargo hubo un par de cruces de comentarios ayer que dejan claro que al menos Phil no ha comprado Bethesda para regalar juegos. Tras el evento, el popular youtuber Parris, de Gamertag Radio, comentó que le hizo ilusión que la mesa redonda que estuvo presentando el show hubiera cumplido punto por punto sus predicciones de septiembre. Acto seguido Phil Spencer verificaba.
Pero ¿que dijo en septiembre este creador de contenido como para obtener una respuesta de Spencer? Pues básicamente su frase fue algo así como: «Nadie se gasta 7.500 millones para hacerle juegos a otros«. Y la respuesta del máximo responsable de Xbox fue la siguiente:
Me hizo reír al escuchar tu grabación y saber que habías clavado nuestro plan. Siempre aprendiendo de Parris.
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