Sean Murray, director creativo de Hello Games, ha confirmado que el nuevo trabajo del estudio no será una secuela de No Man’s Sky.
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Hace unos día os contábamos que Sean Murray, director del estudio Hello Games, había confirmado que la desarrolladora se encontraba ya trabajando en su nuevo título. Una tarea para cual habían dividido el estudio en dos equipos. Uno de ellos sigue al cargo de las actualizaciones y mantenimiento de No Man’s Sky, mientras que el segundo está de lleno con este nuevo juego.
Hoy el propio Murray ha matizado sus declaraciones sobre este nuevo juego, dejando nuevos detalles sobre él en su entrevista con Polygon.
Hello Games, no a las secuelas en sus títulos
Tal y como comenta el director creativo de Hello Games, esta nuevo título no será una secuela de su gran éxito. ¿Por qué? La respuesta, aunque parezca mentira, es por EA, antigua compañía en la que trabajaba Murray.
Había trabajado en EA antes de comenzar en Hello Games y acabábamos de hacer muchas secuelas. Todo en lo que trabajé fue la secuela de algo. Encontré aquello un poco deprimente de alguna manera. Esa fue una de las razones y motivos de la mudanza.
Tuve una crisis de mediana edad, justo después de Jose Danger 2. Eso fue lo que inició No Man’s Sky, ya sabes, sentí pánico. Sabia que como estudio quería hacer el juego en el que eventualmente se convirtió No Man’s Sky. Pero pensé, ¿qué pasa. Si nunca puedo hacer eso? ¿Qué pasa si simplemente seguimos haciendo el siguiente, y el siguiente, y la vida sigue adelante? Estaba empezando a pensar en tener hijos y esas, pero estaba como ¿tal vez esto es todo? ¿Quizás me encuentre en esta cinta de correr para siempre?