Midgar Studio ha estado trabajando duro con el nuevo parche para Edge of Eternity, se corrigen los errores más graves en la versión de Xbox.
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Si recordáis hace unos días os estábamos contando que la versión para Xbox One, One y Xbox Series de Edge of Eternity sufría de un molesto bug que corrompía la partida y hacía imposible al jugador avanzar. Un fallo que parece que heredó de la versión de PC y que sufrimos antes del lanzamiento las personas que lo estábamos jugando.
El bug congelaba la pantalla, tornándola blanca y restando cualquier posibilidad de ver lo que ocurre en los combates mientras los enemigos nos destrozaban vivos. También hacía que el juego dejase bloqueado al jugador sin que pudiera moverse, solo podía mover la cámara y ya está.
Edge of Eternity mejora considerablemente en Xbox
Actualmente estoy analizando la versión para Xbox y PC del juego, el código nos llegó un día antes de lanzamiento por lo que no hemos tenido mucho más margen de maniobra a la hora de lanzar la review. A esto hay que sumarle que fui uno de los que sufrió el molesto bug citado anteriormente, por lo que nuestro texto tardará un poco más hasta completar el juego.
El caso es que hoy he estado probando el nuevo parche que lanzó hace nada Midgar Studio y sí, confirmo que el juego ya rinde como debería tanto en el modo calidad como en el modo rendimiento. De hecho no me he quedado bloqueado justo en la “Zona de la muerte” que es en las dos primeras horas de juego al llegar a la zona de la nieve. Tuve que empezar varias partidas y al menos en 3 de ellas me quedé pillado ahí.
CONFIRMADO: EL nuevo parche soluciona todos los problemas que lo hacían injugable. Lo he testeado a fondo. https://t.co/oxjCFEu7BZ
— Jose (@JIN_SXO) February 14, 2022
Se agradece y mucho la rápida actuación de Midgar Studio con este parche, me resultaba triste porque aún es pronto para mí a la hora de emitir un veredicto final, lo que he podido jugar del juego me encanta. Así que ahora toca darle caña, si no lo has probado ya vas tarde, que está en Game Pass.