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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Nueva información de The Witcher 3: Wild Hunt, 200 horas de contenido
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Nueva información de The Witcher 3: Wild Hunt, 200 horas de contenido

Jose Angelpor Jose Angel30 marzo, 2015

Nueva información de The Witcher 3: Wild Hunt, 200 horas de contenido

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El juego del estudio polaco nos enseña como se deben cuidar los detalles en un RPG. The Witcher 3: Wild Hunt llega con mucha información disponible.

CD Project Red ha desvelado nuevos detalles sobre The Witcher 3: Wildhunt que muy seguro harán aumentar las ganas de tener el juego disponible en nuestras bibliotecas de juegos. Damien Monnier, actual diseñador del juego ha respondido en Twitter a varias  preguntas de los fans.

Uno de los datos más relevantes es que la duración del juego puede alcanzar las 200 horas de juego si se realizan todas las misiones y eventos planificados. A continuación exponemos los nuevos detalles más relevantes con los que nos podremos empezar a hacer una idea de la magnitud de este The Witcher 3: Wild hunt.

  • La trama de The Witcher 3: Wild Hunt no fue escrita en colaboración con Sapkowsky como sucedió en los dos primeros episodios.
  • Los tatuajes Geralt en The Witcher 2: Assassins of Kings se mantendrán con el savegame del juego en su versión para PC. No se menciona la posibilidad de hacer lo mismo en la versión para Xbox One.
  • Al equipo de CD Proyecto Red le encanta el sistema de combate de Dark Souls y por ello, The Witcher 3: Wild Hunt ha sido inspirado en este aunque algo más sensible y rápido.
  • Los jugadores no serán comunicados cuando se encuentran en una misión. Habrá la estructura interconectada simila al primer The Witcher.
  • El primer DLC para The Witcher 3: Wild Hunt será gratis, pero eso no significa que el contenido de este sea insignificante.
  • Desde el punto de vista técnico, el reto más complicado ha sido el de introducir un gran número de NPCs en el juego.
  • La vista se ajustará, con la capacidad de cambiar el zoom y otras características para explorar el mapeado y el plano de combate.
  • La armadura de Geralt no se puede personalizar visualmente, se dividirá en diferentes clases donde se podrá subir de nivel cada una de manera individual.
  • Además de la barba a Geralt le crecerá con el tiempo el pelo.
  • Será posible utilizar las señales incluso mientras montamos a caballo.
  • Al viajar en barco, tendremos que tener cuidado con los monstruos y otras amenazas.
  • El juego estará libre de censura en Alemania.
  • Ciri ofrecerá una experiencia diferente a Geralt; el personaje es más débil, pero tiene es bastante más rápida y usa un enfoque diferente de la magia.
  • The Witcher 3: Wild Hunt será particularmente accesible a aquellos que nunca han jugado a un episodio de la serie.
  • La duración del juego puede llegar a más de 200 horas si completan todas las misiones.
  • El cambio climático afectará a los personajes, en particular, la llegada de las tormentas.
  • Habrá un sistema para hacer capturas de pantalla.
  • La interacción con el medio ambiente se ha reducido en comparación con la idea original.
  • El rendimiento del agua se ha mejorado con respecto a la última actualización del juego en enero, ahora hay diversas variantes nuevas y una mejora de las tormentas.
  • Las versiones de consola no estarán muy lejos de la versión para PC.

Con todo este material nos queda muy claro la relevancia y peso que tiene este juego para el estudio; esta llamado sin duda a ser uno de los grandes RPG del año.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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