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Home»Noticias»Ni Jetpacks ni wall-running en el próximo Call of Duty
Call of Duty
Noticias

Ni Jetpacks ni wall-running en el próximo Call of Duty

Jose Angelpor Jose Angel6 enero, 2020No hay comentarios

Aquellos que estaban esperando poder correr por las paredes o hacer uso de jetpacks en el nuevo Call of Duty, tendrán que rebajar las expectativas.

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No es nada nuevo, cada año tenemos una entrega de Call of Duty. Esto no es algo necesariamente malo dado que la base de usuarios que cada año se hacen con el nuevo juego de turno se mantiene en el tiempo. Para Activision, esta gallina de los huevos de oro debe ir renovándose y ofreciendo cambios para no quedar estancada.

Si nada se sale de lo que venimos esperando, este año le toca a Treyarch encargarse de la entrega que toca para 2020. Hoy tenemos una nueva pista de la dirección que va a tomar el juego, y aunque no es una declaración oficial, no deja mucho lugar a la duda.

Sin jetpacks en el nuevo Call of Duty

Echando la vista atrás, los fans de la franquicia reconocerán que los jetpacks fueron una decisión arriesgada. O los amas o los odias. Desde Treyarch no parecen estar muy entusiasmados de volver a traerlos a la vida, por lo que David Vahn Vonderharrt ha desechado la idea sutilmente. 

Lo mismo parece aplicar a correr por las paredes, o el mal llamado «Wall-Running» que tanto han odiado los jugadores más competitivos.

Such short-term memories. You hung me from the highest branch. No. NO. I have PTSD.

— Vahn (@DavidVonderhaar) January 5, 2020

Básicamente no  es un buen recuerdo para el director técnico del estudio, por lo que podemos dar prácticamente por descartada la idea de que esto sea una realidad. 

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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