La directora del juego asegura que no hay manera de pasarse Avowed sin dejar ningún cadáver atrás.
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Avowed es el nuevo gran juego de Obsidian. Un título que apunta a ser de lo mejor del año, con el sello de identidad propio del estudio. Es decir, un gran RPG con múltiples opciones y maneras diferentes de afrontar cada desafío. Algo que ya vimos en su último juego, The Outers Wolrds, y que aquí volverá a ser marca esencial del juego.
Eso sí, parece ser que si eres de los que prefieres llevar un camino pacifista tendrás que abandonar tu creencia y usar la violencia en alguna ocasión.
Si vis pacem, para bellum
Según comentó la directora del juego, Carrie Patel, a PC Gamer, una run o partida completa puramente pacifista no es algo que vayamos a poder elegir. Eso sí, asegura que no todas las situaciones requerirán de violencia directa y que podremos afrontar diferentes situaciones desde el diálogo o el sigilo. Pero no siempre podremos ser pacifistas.
Los jugadores pueden esperar ver soluciones y oportunidades para usar el diálogo, tal vez aprovechar la reactividad con respecto a los personajes a los que podrían haber ayudado o haber conocido antes.
Por supuesto, comenta que también habrá algunas «soluciones de sigilo«, pero la atención se centra firmemente en el combate. Un combate que ofrece múltiples opciones, ya que en Avowed nos encontraremos con una gran libertad para crear nuestro propio personaje y su estilo de combate.
Por último, Carrie comenta que Avowed no tendrá un único camino que recorrer, sino que tendremos la posibilidad de ir hilando la historia y su mundo según recorramos los vastos pasajes del juego.
No estamos planeando un camino lineal específico que los jugadores vayan a tomar a través de ese mundo. Así que estamos tratando de tener en cuenta los diversos lugares en los que podrían estar, y los diversos puntos de interés que podrían encontrar y lo que podrían ver desde allí.
Avowed se lanzará en otoño para Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass.

