Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»No podremos aterrizar manualmente en los planetas de Starfield
Starfield
Noticias

No podremos aterrizar manualmente en los planetas de Starfield

David Fernándezpor David Fernández16 junio, 2022No hay comentarios

Todd Howard ha confirmado que no será posible aterrizar manualmente en los planetas de Starfield.

Más historias en la categoría Noticias

  • Street Fighter 6 marca otro récord en ventas
  • EA Sports FC 26 apostaría por el mundo abierto al estilo NBA 2K: casas, coches y más
  • NBA y 2K renuevan su sociedad por varios años
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Cada día tenemos una noticia nueva sobre Starfield, y es que luego de lo mostrado el 12 de junio en el Xbox & Bethesda Showcase no podemos dejar de pensar en lo increíble que se ve. Dentro de este movimiento de incertidumbre por conocer el universo del juego, muchas dudas y comparaciones han surgido; en este caso, las relativas el aterrizaje en planetas al estilo de No man’s Sky no se han hecho esperar, y Bethesda ya ha respondido que no será posible y explicó el porqué.

Una de las características que hacía único a No man’s Sky era su libertad en el sandbox del juego, la capacidad de entrar y salir de los planetas manualmente era una experiencia de juego única. Starfield no contará con esta característica debido a una decisión de diseño tomada por los desarrolladores de Bethesda, la cual se basa en la experiencia y tiempo de juego en un mundo extenso.

Todd Howard explica el por qué de eliminar esta característica de Starfield

Esencialmente, las razones tornan hacia una decisión de diseño respecto al sandbox del juego en la superficie de un planeta y la experiencia en el espacio de Starfield.

Hay algunas cosas que no hacemos, intencionalmente, para decir ‘oh, es realmente donde queremos pasar el tiempo, lo que va a ser impactante’. Una pregunta para la gente de Starfield es ‘bueno, ¿puedes volar la nave directamente hacia abajo? al planeta?’ No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad y luego, cuando estás en el espacio, es otra realidad y si tratas de pasar mucho tiempo diseñando el medio, esa transición, solo estás pasar mucho tiempo que realmente no es tan importante para el jugador

No se ha especificado cómo se realizaría la transición y el aterrizaje, pero lo que si podemos suponer es que se tratará de una pantalla de carga como en Destiny. Se entiende que la decisión puede tener una base sólida en lo grande que es el mundo y en los posibles problemas de optimización que generaría no contener un sistema de carga entre zonas.

Puede ser decepcionante esta noticia, pero debemos entender que algunas decisiones de diseño que toman los desarrolladores se producen teniendo en cuenta la experiencia del jugador. Starfield llegará el próximo año, por lo que estaremos descubriendo muchos detalles a partir de ahora hasta su lanzamiento.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
David Fernández
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Amante de los videojuegos, de Xbox, Halo Y Gears of War.


Entradas recomendadas

street fighter 6 fighter pass available 2023

Street Fighter 6 marca otro récord en ventas

14 junio, 2025
Ea Sports Fc 26 (1)

EA Sports FC 26 apostaría por el mundo abierto al estilo NBA 2K: casas, coches y más

14 junio, 2025
NBA 2K25

NBA y 2K renuevan su sociedad por varios años

14 junio, 2025
Póster xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming prepara su próximo salto generacional

14 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • David Cisneros David Cisneros Terribles imbéciles !

    Nuevos lanzamientos en físico (First): Xbox se queda sin disco, PS5 sí los incluirá ·  14 June, 2025

  • Ronn Ronn Éxtasis falla 10 y legal 1 y aún así le hacen caso .

    Rumor: Estos serían los precios y la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally en ambos modelos ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ pues ya vere si lo sigo pagando o no.Ya lo sabran cuando vea la subida🤣🤣🤣🤯,estos ya se estan pasando,primero los juegos(de sus estudios) y ahora la suscripcion...se estan volviendo un poco...

    Xbox Game Pass podría aumentar su precio muy pronto ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Muy buena eleccion por parte de konami,que no les pase lo mismo que a square enix cuando sacaron FF XVI,anda que no perdieron pasta por el exclusivismo con Sony.

    Silent Hill 2 Remake llegará a más plataformas a partir de octubre ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Nos dieron a probar el caramelo en su primer titulo y ahora si queremos mas tenemos que cambiar de kiosko🤣🤣🤣🤣🤯

    Tras Yumia, Atelier Resleriana no llegará a Xbox: confirmado su lanzamiento en otras plataformas ·  13 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.