Se han corregido algunos errores y se han aplicado balanceos necesarios, además se añaden cosas interesantes.
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Una de las grandes sorpresas que nos dejó el pasado Xbox Developer Direct vino de la mano de Team Ninja y el regreso de una saga icónica para la industria y para todos los apasionados de este hobby, que nos emocionamos con el retorno de Ryu Hayabusa.
Ninja Gaiden en 2025 tiene contenido para rato, ya que se ha confirmado una cuarta entrega y, además, un nuevo juego en 2D desarrollado por los creadores de Blasphemous, una auténtica locura. Pero eso no es todo, porque el mismo día de estos anuncios llegó Ninja Gaiden 2 Black, y hoy volvemos con una actualización muy interesante.
Ninja Gaiden 2 Black añade el modo New Game+ y el modo Foto
Ninja Gaiden 2 Black es uno de esos títulos que no puedes dejar pasar. Con su gore, acción desenfrenada, personajes increíbles, hordas de enemigos y batallas contra jefes imponentes, este juego llegó para demostrar quién es el rey del hack and slash. Ahora, una nueva actualización añade mejoras y características muy esperadas. Para más detalles, puedes visitar este enlace.
Contenido adicional:
- Nueva partida+
Se ha añadido la opción de comenzar una nueva partida en un nivel de dificultad que ya hayas superado, conservando las armas y el Ninpo obtenidos en la partida anterior. Al iniciar de esta manera, las armas y el Ninpo volverán al nivel 1. - Modo Foto
Se ha agregado el Modo Foto al menú de opciones del juego, permitiendo mover la cámara dentro de un límite establecido para capturar imágenes. - Opción para ocultar armas de proyectiles
Se ha añadido una nueva opción en «Configuración del juego» dentro del menú de Opciones, que permite ocultar el arma de proyectiles mientras la llevas en la espalda.
Ajustes:
- Se ha reducido la vida de los enemigos en el capítulo 8, «Ciudad de la Diosa Caída».
- Se ha reducido la vida de los enemigos en el capítulo 11, «Noche en la Ciudad del Agua».
- Se ha incrementado el número de enemigos en el capítulo 13, «El Templo del Sacrificio».
- Se ha incrementado el número de enemigos en el capítulo 14, «Una lápida templada».
- Se ha aumentado el daño infligido por algunos ataques de Ayane.
Corrección de errores:
- Se han solucionado problemas de control que ocurrían al jugar a más de 120 FPS o bajo una carga computacional alta.
- Se ha corregido un problema por el cual los mandos no vibraban correctamente según la configuración de FPS o la carga del sistema.
- Se han corregido errores que permitían al jugador salirse de los límites en ciertos capítulos.
- Se han solucionado errores que impedían progresar en determinadas partes del juego.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que el juego se bloqueara tras sesiones prolongadas de juego.
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