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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Neon Giant ya trabaja en arreglar los problemas de la versión de The Ascent de Xbox Game Pass
The Ascent gx
Noticias

Neon Giant ya trabaja en arreglar los problemas de la versión de The Ascent de Xbox Game Pass

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 julio, 2021

Neon Giant ya trabaja para equiparar técnicamente la versión de The Ascent de PC con la de Windows a través de Xbox Game Pass.

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El pasado jueves por fin llegaba a Xbox, PC y Windows PC el esperado, The Ascent. El juego de Neon Giant ha sido toda una revelación de este final de julio y uno de los juegos más notables que podemos encontrar ahora mismo en Xbox.

El juego se ha lanzado con algunas diferencias entre las versiones de PC y la lanzada en Xbox Game Pass, estas diferencias no son de contenidos ni nada similar, simplemente el juego parece que en su versión de PC funciona mejor que en la versión para PC de Windows a través de Xbox Game Pass. También esperamos alguna actualización más extra para solventar los problemas de traducción que presenta el juego que mezcla varios idiomas en los textos e instrucciones en pantalla.

Neon Giant ya trabaja en la paridad de versiones de PC y Xbox Game Pass para The Ascent

La buena noticia es que el estudio a través de redes sociales ya ha anunciado a través de redes sociales que están trabajando en la paridad de las versiones y próximamente se espera que llegue un parche que equipar la versión de PC con la de Xbox Game Pass PC. Si quieres conocer más detalles de The Ascent para Xbox y Xbox Game Pass puedes leer nuestro completo análisis a través del siguiente enlace.

We are working on bringing them up to parity. The level load is news to me though, thanks for bringing that to my attention! / Tor

— Neon Giant (@NeonGiantGames) July 31, 2021

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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