Según nueva información, la compañía habría valorado la posibilidad de no lanzar su hero shooter si no hubieran conseguido llegar a un acuerdo para dos populares héroes de Marvel.
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La reciente Temporada 1.5 de Marvel Rivals, que incluyó la incorporación de La Cosa y la Antorcha Humana, ha generado un gran interés en la comunidad de jugadores, con más de 40 millones de personas disfrutando del tirador de héroes. Sin embargo, detrás de escena, NetEase Games ha estado experimentando algunos cambios significativos, especialmente en su equipo de desarrollo con sede en Seattle, que fue despedido recientemente.
Según informes de Bloomberg, el CEO de NetEase, William Ding, está llevando a cabo una reestructuración importante en las inversiones en el extranjero, lo que incluye la eliminación de puestos de trabajo y el cierre de estudios. Esto ha generado especulaciones sobre el futuro de Marvel Rivals, especialmente considerando que, según se informa, hubo planes para cancelar el título antes de su lanzamiento.
¿Cancelación por no tener a Wolverine?
Estos problemas fueron, principalmente, con los derechos de uso de personajes como Wolverine y Spider-Man. Se dice que Ding tuvo dificultades para pagar a Disney por los derechos de uso de estos personajes, y que incluso intentó utilizar diseños de héroes propios de la compañía, lo que supuestamente costó «millones de dólares«. Aunque no se sabe con certeza si estos gastos se debieron solo a estos personajes o a otros, es probable que Disney haya cobrado una prima por el uso de personajes tan populares como Spider-Man y Wolverine.
Un portavoz de NetEase negó estos informes, afirmando que la compañía ha tenido una «asociación cercana» con Marvel desde 2018, y que han trabajado juntos en varios títulos, incluyendo Marvel Duel, Marvel Super War y el próximo Marvel Mystic Mayhem.
A pesar de los recientes despidos, NetEase Games aseguró que está comprometida con el apoyo a largo plazo para Marvel Rivals, y que su equipo de desarrollo principal permanece intacto, con planes para agregar ocho héroes por año.
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De no haber conseguido las licencias, ¿habría tirado todo el trabajo NeatEase por la borda? Es cierto que son dos de los más queridos por la comunidad, pero se ha demostrado que el juego tiene muy bases y es todo un éxito. Es cierto que Lobezno fue uno de los últimos personajes en confirmarse, mientras que sabemos que el tema de Spider-Man es delicado con Sony de por medio. Pero, ¿habría sido igual sin Spider-Man y Lobezno?