Multiversus pierde el 99% de jugadores desde su lanzamiento y enfrenta mínimos históricos para el videojuego
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Muchos juegos comienzan en la cima y se despiden en lo más bajo, por los suelos. Con el lanzamiento de Multiversus el año pasado, los datos eran sorprendentes y se auspiciaba un éxito total, teniendo en cuenta que fue un juego con un recibimiento total dentro del contexto que nos presentaba su beta y las ventas del mismo. Pero, ahora todo es diferente y parece que el futuro del juego es desolador.
Las cifras en el primer día eran muy buenas, con casi 150.000 usuarios descargando y jugando, ampliándose en las primeras semanas hasta que anunciaron que lograron 20 millones de jugadores activos luego de un mes de su lanzamiento. Sin embargo, y luego de 2 temporadas, los jugadores han ido bajando hasta el día de hoy, donde alcanzó mínimos históricos y muchas críticas en Steam.
Una mala gestión de Multiversus acaba con su multijugador
El juego comenzó muy bien con una estrategia impresionante de marketing. Pero esto no fue suficiente, pues la comunidad exige contenido y no se le ha brindado suficiente incentivo para jugar. Dentro de estas circunstancias, la temporada 2 del juego llegó con pocos personajes jugables y muy poca variedad para las partidas. Sumado a esto, llevamos unos cuentos meses sin novedades, ni siquiera rumores sobre lo que podría llegar; es más, se ha retrasado el lanzamiento de la tercera temporada un mes más.
Según los datos de Steam, respecto al lanzamiento del juego, este ha perdido una base de 99% de jugadores, alcanzando un «record» negativo de menos de 1000 jugadores activos en Steam. Esto, sin duda, es un dato impactante para un juego que se esperaba que fuese un éxito.
Por lo pronto esperamos a la temporada 3 el próximo 31 de marzo con los nuevos personajes y cosas para el pase de batalla. Esto, sin duda, demuestra el valor de juegos clásicos como Super Smash Bros Ultimate, y su poder en el mercado como juego de peleas.