Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Para EA, el multijugador de Halo Infinite complicó el lanzamiento de Battlefield 2042
Battlefield 2042

Para EA, el multijugador de Halo Infinite complicó el lanzamiento de Battlefield 2042

Alexispor Alexis17 febrero, 2022No hay comentarios

Durante una nueva reunión interna, EA ofrece mas detalles relacionados al complicado lanzamiento de Battlefield 2042.

Entradas relacionadas

  • Todo lo que sabemos sobre la nueva consola Xbox: fecha, compatibilidad, IA y más
  • Styx: Shards of Darkness a precio de saldo en Steam hasta el 1 de julio
  • Reserva ya Black Myth: Wukong en Xbox con descuento en sus dos ediciones
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El drama de Battlefield 2042 parece no finalizar nunca: desde la gran caída de jugadores que estuvo sufriendo durante las ultimas semanas, hasta la gigantesca colecta de firmas llevada a cabo por aquellos que compraron el juego, la cual tiene como objetivo pedir a EA que les devuelvan el dinero. La telenovela pareciera no tener fin.

Es por esto que hoy, en un nuevo episodio de la misma, la gente de EA nos trae unas declaraciones bastante interesantes, las cuales, afortunadamente, vienen acompañadas de aceptación y una nueva mentalidad para el futuro.

Laura Miele admite que el multijugador de Halo Infinite no ayudó a Battlefield 2042

Y es que tal como comento la Directora de Estudios de EA durante una nueva reunión interna, hubo varios factores que afectaron al complicado lanzamiento de Battlefield 2042, y entre ellos se encuentra el sorpresivo estreno del multijugador de Halo Infinite.

Según Miele, tras los parches de Día 0 y Día 1, el juego «era estable» y «la recepción inicial por parte de la critica era buena», pero todo cambio cuando se anuncio el sorpresivo lanzamiento del multijugador de Halo Infinite, ya que la comparación entre ambos juegos no resultaba favorable debido a que Halo Infinite se estrenó casi sin problemas de rendimiento, mientras que Battlefield 2042 contenía bugs y no estaba muy bien pulido.

Afortunadamente, esta reunión fue una dura pero necesaria aceptación de la actualidad del juego (tal como pueden leer al completo en este articulo), la cual, por lo visto, tendrá un gran efecto en el futuro de la compañía, aunque de momento debemos esperar para saber si esto queda solo en palabras, o si realmente cambia el pensamiento y las prioridades de esta.

Halo Infinite Multiplayer killed #Battlefield2042, according to EA. pic.twitter.com/CS9nBB566T

— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 16, 2022

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alexis
  • X (Twitter)

El loot como vicio permanente, y los Hack n Slash como cura momentánea. Fan de Metal Gear Solid. Lo que mas me importa es la diversión y disfrutar mientras que dure, lo demás pasa a segundo plano generalmente.





Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que raro que esta trilogia junto con starcraft(1 y 2)no llegasen a xbox,la verdad creo que tendrian unas ventas bastante altas.

    Warcraft I, II y III llegan a Game Pass el 26 de junio en versión remasterizada ·  17 June, 2025

  • boxforever boxforever Bien resumido.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • witcher witcher Tengo más de 400 juegos en mi librería digital y nunca he dejado estrellas, mucho menos una review, perdón mi expresión, pero he visto como en redes no mencionaré cuál, hay gente que...

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 15€🤦‍♂️joer anda que no le echan morro ni nada,ya solo por el HD de 1 tera que trae la one x te sacas entre 50 o 70 €...menudos sin verguenzas

    Esta es la decepcionante cantidad que te ofrecen por vender tu Xbox One X en una tienda especializada ·  16 June, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Yo mismo ya me lo pillé de salida para PS5 y no veo ningún aliciente para jugarlo ahora en mi Series X. Si hubiese salido en físico y al mismo tiempo, indudablemente habría optado por la versión...

    A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa ·  16 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.