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Home»Noticias»Un mod para Watch Dogs 2 y Battlefield ofrece RayTracing hiperrealista
Watch Dogs Legion fps boost
Noticias

Un mod para Watch Dogs 2 y Battlefield ofrece RayTracing hiperrealista

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez2 julio, 2019

Un YouTuber ha mostrado un mod de Watch Dogs 2 y Battlefield por el que obtienen Ray Tracing hiperrealista en las últimas gráficas de Nvidia por ReShade

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La comunidad de desarrolladores y modders en PC ha llegado a realizar auténticas burradas en algunos de los juegos más conocidos. Hoy mismo hemos visto un mod gráfico de The Witcher 3, o incluso el añadido de Ray Tracing a Minecraft. Ahora un YouTuber ha mostrado lo similar a esto último, con la base de Watch Dogs 2 y Battlefield.

Esta tecnología podemos encontrarla en las gráficas de Nvidia RTX, con una menor integración en las GTX. Esta permite obtener una iluminación mucho más realista y que permite ofrecer una mayor perspectiva de los escenarios. En el futuro, veremos esta tecnología en Xbox Scarlett y la nueva generación, por lo que seguiremos viendo mejoras y mundos más vivos y realistas.

El raytracing de Watch Dogs 2 y Battlefield gracias a ReShade

Si conocemos el mod que lleva GTA hasta el 4K, seguramente conoceremos el canal de DubStepZz. Además de este, ha subido dos vídeos en los que podemos ver como la herramienta ReShade, que permite el procesado de los juegos para corrección de color, efectos de profundidad y más. Esto se muestra en dos Nvidia RTX 2080 Ti conectadas mediante SLI.

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Por desgracia, no es del todo perfecto, y es que al igual que le ocurría al GTA 5, el asfalto se ve muy brillante y llega a reflejar en exceso. Aún así, se ve increíble como puede cambiar la expeirneica cuando este se encuentra implementado. Seguramente los futuros juegos de Ubisoft y otras compañías utilicen esta tecnología, y los mundos se sientan cada vez mejores.

Por el contrario, en lo que se ha mostrado del Battlefield, se ve como hay una mejora en la iluminación y en los escenarios, aunque al no haber un escenario diurno no se ven los problemas del Watch Dogs 2. Ray Tracing junto a la tecnología DXR ofrece un mayor fotorrealismo en este juego.

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No es una de las tecnologías más extendidas a días de hoy, y es que ni las consolas ni todas las gráficas de Nvidia soportan esta función. A medida que pase el tiempo y si todo va bien, veremos más juegos con la llegada de la nueva generación de consolas. 

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Pablo Oraa Lopez
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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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