El creador de Unravel nos muestra como surgió la idea de Yarny, el lanudo protagonista del título.
Más historias en la categoría Noticias
- Stardew Valley no frena en su éxito y ya supera las cuarenta millones de copias vendidas
- ¿Has recibido tu invitación? Call of Duty da la bienvenida el evento de Squid Game 2
- El renacimiento de Tango Gameworks es una realidad
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Unravel es un título que fue una de las mayores sorpresas del E3, su belleza y atractivos gráficos que parecían fotorealistas, y el original protagonista hecho totalmente de lana, dejaron patente que en el terreno de los juegos independientes, aunque esté abanderado y editado por Ubisoft, no está todo dicho.
Una de las cosas que más llamó la atención en su presentación es precisamente el nerviosismo extremo con el que apareció en el escenario Martin Sahlin, que de manera bastante entrañable nos enseñó por primera vez el juego.
Hoy, lo tenemos en nuevo vídeo de Unravel, donde nos pone en antecedentes de donde salió la idea de Yarny y lo original que resulta su concepción, más fortuita que buscada.
[youtube cod=»uuHasUDyiCU»]