La IA neuronal A.N.N.A. es la nueva generación de oponentes que nos permitirá vivir la experiencia de juego de carreras más realista y desafiante en MotoGP19.
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El próximo 6 de junio es el día en el que está previsto el lanzamiento de MotoGP 19, la nueva entrega anual basada en el campeonato mundial de motociclismo. La serie del estudio italiano Milestone no ha dejado de crecer año tras año, pero para esta temporada planea llevar sus carreras de motos a un nuevo nivel con un sistema de oponentes mejorado.
Se trata de A.N.N.A. (Artificial Neural Network Agent), un rival de inteligencia artificial que competirá contra nosotros dentro del juego, y que nos permitirá vivir la experiencia de juego más realista, pues promete alcanzar nuevas cotas de desafío, velocidad y cercanía con la realidad. En el siguiente video de manos de sus desarrolladores podéis ver un poco cómo funciona.
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¿Qué es la IA neuronal de MotoGP 19?
Las redes neuronales son aquellas que permiten mejorar las acciones a base de intentos. Es como aprender a nadar o a montar en bicicleta para los humanos, pero aplicado a las máquinas. Al contrario que en las mayoría de inteligencias artificiales, A.N.N.A. no funciona bajo los comandos predefinidos por un programador, sino que lo hace bajo un sistema de puntos. Cada acción que lleva a cabo tiene un resultado positivo o negativo, que le hace ganar o perder puntos.
De ese equilibrio se obtiene un proceso de aprendizaje que permite a la IA recordar lo que hace bien (como frenar en el momento adecuado) y lo que hace mal (como estrellarse contra un muro o rozar contra otro piloto), mejorando así el comportamiento de todos los rivales durante las carreras y consiguiendo que éstas sean más realistas.
MotoGP 19 llegará el 6 de junio con distribución de Bandai Namco, aunque se desconoce de momento en qué condiciones de rendimiento y resolución lo hará para la familia de consolas Xbox One.