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Home»PC»Mientras se prepara la llegada de inZOI a consolas, estos son los nuevos cambios que llegan al juego
InZOI
PC

Mientras se prepara la llegada de inZOI a consolas, estos son los nuevos cambios que llegan al juego

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 abril, 2025

Krafton anuncia actualizaciones rápidas y frecuentes para inZOI durante el acceso anticipado en PC.

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El lanzamiento de inZOI fue todo un acontecimiento, pero tras sus primeras horas disponibles, algunos jugadores expresaron preocupación por la aparente falta de respuesta del equipo de desarrollo ante los problemas detectados. Sin embargo, desde Krafton han querido aclarar la situación: el equipo se tomó un breve descanso tras el estreno del juego y ya está de vuelta con una hoja de ruta definida.

Kjun, responsable del proyecto, ha confirmado que inZOI recibirá parches frecuentes a lo largo de abril, centrados en solucionar errores detectados por la comunidad y en añadir pequeñas mejoras, además de mantener la comunicación abierta con los usuarios durante todo el acceso anticipado. El objetivo es que la evolución del juego sea transparente, constante y centrada en los comentarios de los jugadores.

inZOI recibirá parches rápidos y continuos durante abril

Según ha explicado el equipo de Krafton en su canal oficial de Discord, la intención inicial era publicar actualizaciones importantes cada dos meses, pero han decidido adaptar su estrategia. Con el espíritu del acceso anticipado como eje principal, planean lanzar revisiones más ligeras y frecuentes en abril, destinadas a corregir fallos e implementar contenido de forma más ágil.

Estas actualizaciones no sustituirán los grandes parches previstos, pero permitirán ofrecer una experiencia más estable y pulida. Además, el equipo ha reiterado su compromiso de actuar con rapidez ante errores críticos, y ha prometido que inZOI no usará el acceso anticipado como excusa para ofrecer un producto incompleto, sino como una oportunidad para pulir el juego en conjunto con los jugadores.

“Queremos cumplir nuestra promesa de no aprovecharnos del término ‘Acceso Anticipado’ y mostrar nuestra gratitud a quienes compraron el juego lanzando actualizaciones constantemente y manteniendo una comunicación abierta.” – Kjun, director del proyecto.

En paralelo, el estudio continúa trabajando en las versiones para Xbox Series y PS5, cuya llegada está prevista más adelante. Por ahora, inZOI continúa creciendo en PC con buenas valoraciones y una comunidad cada vez más activa.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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