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Home»Multimedia»Mientras se decide Bethesda, aquí puedes ver como luce Fallout 3 con Unreal Engine 5
fallout 3 fallout 76 gratis (1)
Multimedia

Mientras se decide Bethesda, aquí puedes ver como luce Fallout 3 con Unreal Engine 5

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 marzo, 2025No hay comentarios

Un fan recrea fielmente la icónica introducción de Fallout 3 usando Unreal Engine 5.

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Mientras la comunidad sigue esperando noticias oficiales de Fallout 5, algunos fans no pierden el tiempo y optan por rendir homenaje a la saga de Bethesda con sus propios medios. Es el caso del artista RG Surota, que ha sorprendido con una recreación en Unreal Engine 5 de la famosa cinemática de introducción de Fallout 3, respetando cada plano y detalle de la versión original.

La introducción del RPG postapocalíptico es una de las más recordadas por todos, no solo por su ambientación, sino por el acompañamiento musical de I Don’t Want to Set the World on Fire de The Ink Spots. Esta versión en Unreal Engine 5 no solo logra mantener esa atmósfera, sino que la potencia con fidelidad visual moderna.

Fallout 3 revive en Unreal Engine 5

El vídeo recrea la devastada región de Washington D. C. con todo lujo de detalles, aprovechando las capacidades del motor gráfico Unreal Engine 5. Texturas más complejas, iluminación realista y escenarios más densos permiten experimentar la nostalgia de Fallout 3 desde una nueva perspectiva técnica.

La recepción de los jugadores ha sido inmediata, con reacciones muy positivas en redes sociales. Este tipo de proyectos evidencian el fuerte vínculo emocional que la comunidad mantiene con los títulos clásicos de Bethesda. A la espera de Fallout 5 y del supuesto remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, los fans siguen manteniendo viva la llama con tributos como este.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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