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Microsoft trabaja en la mejora de CPU en Xbox One

Jose Angelpor Jose Angel5 mayo, 201410 comentarios

Microsoft trabaja en la mejora de CPU en Xbox One

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Tras varios cambios en las frecuencias de reloj de la CPU de Xbox One, Microsoft se las arregló para lanzar al mercado una consola que pudiera medirse de manera más justa con su rival.

Microsoft presentó Xbox One como una consola de nueva generación pero las críticas hacia el hardware de la consola hicieron que Microsoft, en un movimiento muy a última hora, modificara la frecuencia de reloj de la consola forzándola a correr de 1,6 ghz a 1,75 ghz. Quizá no un aumento muy significativo pero que sin duda vendría bien para los desarrolladores.

Parece que a día de hoy, la preocupación por este tema sigue en la mente de Microsoft y es por ello que  los de Redmond buscan a un nuevo Ingeniero de Desarrollo Senior Software. ¿Significa por tanto esto que van a aumentar la frecuencia de la CPU una vez más?, pues es seguro que no, pero sí que parece que van en la dirección de optimizar más la CPU mediante software.

En la oferta de empleo se solicita a alguien que tenga experiencia en el rendimiento de la CPU así como su optimización junto con la arquitectura /C+ compilator y C+. Necesitan a gente con experiencia en lenguajes de depuración a bajo nivel en la plataforma Windows.

Por otra parte, el candidato elegido ha de tener amplios conocimientos sobre computación en la nube y el desarrollo de juegos; pero la oferta va más allá aún ya que el candidato deberá estar en contacto directo con los desarrolladores de videojuegos. Sin duda es un movimiento que ayudará en la futura producción de juegos para la consola.

Estaremos atentos para ver que puede deparar esta mejora en el optimizado de la CPU.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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