Microsoft recomienda a los desarrolladores apuntar a los 60 fotogramas por segundo para mantener la sensación de realidad con HoloLens.
Más historias en la categoría PC
- Microsoft confirma que el desarrollo de la nueva Xbox está “muy avanzado”
- Fallout 4 vuelve al top de ventas en 2026: diez años después sigue entre los más vendidos
- Consigue gratis este clásico arcade con Xbox Game Pass en la Xbox Store
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Como bien sabéis, los kits de desarrollo de HoloLens ya están a la venta para que los desarrolladores les pongan las manos encima y comiencen a trabajar en aplicaciones para ellas. Es gracias a esto que podemos saber algunas de las recomendaciones de las gafas de realidad aumentada.
Y lo que más ha llamado la atención a algunos desarrolladores es que desde el gigante de Redmond recomiendan encarecidamente apuntar a los 60 fotogramas por segundo para una experiencia y con una latencia de un frame por segundo para asegurar la velocidad de fotogramas por segundo nativa.
Esto es crucial, ya que con ellos se obtienen hologramas estables que se comportan como los objetos del mundo real en el usuario de manera holográfica.
Por otra parte, una vez que la solicitud llegue a 60 fps, el enfoque cambia el control del consumo de energía, manteniendo velocidades de fotogramas estables.
Eso si, que nadie se alarme ya que el hardware de las gafas está pensado para representar el contenido a esta velocidad de fotogramas por segundo pese a que el input no sea ese. Microsoft lo recomienda para que el realismo sea mayor.

